Test - The Cave

Il était une fois plusieurs fois...une cave.

Test - Hotline Miami

Un animal est dans la place.

Test - Faster Than Light

Le space opéra minimaliste

Test - Edna and Harvey's New Eyes

Lili au pays des Nerveux.

Test - Lucius

Je suis ton fils!

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Trailer - Tony Hawk's Pro Skater HD



Tony Hawk's Pro Skater HD - Jeux de glisse - Edité par Robomodo - Sortie prévue le 18 juillet - XBLA/SEN


Teaser - Double Dragon Néon. Pourquoi ?

    
    Nous en avons déjà parlé ici il y a quelques semaines, la franchise Double Dragon revient avec un tout "nouveau" jeu : Double Dragon : Neon. Déjà teasé dans une vidéo, c'est maintenant autour du gameplay d'être dévoilé. On y voit deux hommes, Jimmy et Billy Lee, tout droit sortie du début des années 80, tabassant à peu prés tout ce qui vie. 

     Proposé par le studio  Wayforward TechnologiesDouble Dragon : Neon devrait arriver cet été sur le XBLA et le SEN



News - Jenova Chen (Journey) parle de l'après-Sony.

Jenova Chen & Kellee Santiago, phographié par Jason O'Dell
    Chez Indéblogable, on apprécie M.Chen. Il est le père d'un nouveau genre du jeu vidéo indépendant, sublimant les sentiments de l'être humain. Dans une interview accordé à GameIndustry, il revient sur son travail maintenant que son contrat avec Sony est terminé. Chez ce dernier, il aura développer avec son studio Thatgamecompany trois jeux qui, de façon crescendo, ont su ravir les joueurs du monde : Flow, Flower et Journey.

    Ce que nous apprend l'interview, c'est que les temps changent et ainsi s'envole Kellee Santiago, la co-fondatrice du strudio et Robin Hunicke, le producteur. Jenova Chen se retrouve ainsi en difficulté : 
"The biggest challenge right now is that with Kellee absent, we have to pick up a lot of tasks outside game development," he sighs. "Where is the next budget coming from? We're talking to various people, but even though we have various game ideas, if we don't get the money, nothing's going to happen. So right now it's deal negotiation time"
    Selon la suite de cette discussion, Chen précise que leur séparation s'est fait dans le meilleur des mondes. Il devenait juste impossible pour chacun de continuer avec des envies qui ne pouvaient rentrer en corrélation au sein de l'entreprise.

    L'homme se veut rassurant puisqu'avec le succès de Journey, nombreux sont ceux à surveiller ses travaux. Il était d'ailleurs très récemment en visite "amicale", selon ses propres mots, chez Blizzard ( Stracraft II, Diablo III). S'il n'était pas question de rentrer en partenariat avec ces derniers, imaginez seulement ce qu'il pourrait produire dans un tel studio. Tout cela laisse rêveur et nous encourage à surveiller de très près le futur vidéoludique de Jenova Chen.

News - Hell Yeah! revient en vidéo et en images.

     Arkedo rappelle aux yeux de tous que son nouveau bébé des enfers sort très bientôt. Et quoi de mieux qu'une vidéo de gameplay pour nous mettre l'eau ( le feu?) à la bouche? Pour compléter tout ça, moult images l'accompagnent. 
     Bien sûr, on rappelle que le studio est français. C'est donc forcément bon pour nous. Et ce n'est pas un certain François B. qui me contredira...
     Hell Yeah! : La Fureur du Lapin Mort est édité par SEGA et sortira cet été sur PC, XBLA et SEN.







News - Le plein d'infos sur Awesomenauts


    
     Amis de la castagne bonjour ! Aujourd’hui sort Awesomenauts, le dernier jet du studio Ronimo Games. Bien que le développement est connu quelques mésaventures, oui, l’éditeur allemand DTP a déposé le bilan, Awesomenauts  a tout de même réussi à parvenir aux plateformes de Microsoft et de Sony.

     Le but étant l’affrontement de deux équipes de trois joueurs dans une arène, le jeu se tourne clairement vers un aspect multijoueur. Vous retrouverez une ambiance colorée, un gameplay simple et efficace le tout incarné par des personnages plus cartoonesques les uns que les autres et en 2D ! On sent clairement une inspiration des dessins animés des années 80 et c’est plutôt fun. Tous les personnages et les arènes auront des caractéristiques propres. Sachez que celles-ci sont entièrement détaillées sur le blog du jeu mais attention, c’est en anglais.
                
     Awesomenauts sera proposé pour 800 points Microsoft et donc moins d’une dizaine d’euros sur le PSN


News - Previously on The Walking Dead




 
     Les zombies sont décidément à la mode. Après nous avoir fait frissonner en comics puis en série télé, c’est maintenant autour des jeux vidéo d’accueillir la licence The Walking Dead. Pour rappel, The Walking Dead est un excellent comics book, toujours en parution, écrit par le talentueux Robert Kirkman. Il met en scène Rick Grimes, un policier sortant du coma, se retrouvant dans un monde infesté de zombies ou ce dernier partira à la recherche de sa femme et de son fils. S’en suis toute une série d’aventures, de drames et de choix décisifs pour les survivants. Tout au long des 15 tomes déjà parus, la tension est palpable et ce monde post-apocalyptique que nous présente Kirkman en devient socialement dérangeant par sa crédibilité. Bien qu’elle puisse être contestée en certains points, la série télé directement inspirée de l’œuvre de Kirkman est de qualité. Autant vous dire que l’adaptation en jeu vidéo est attendue de pied ferme par les fans.

     C’est le studioTellTales qui a donc la lourde tâche de développer The Walinking Dead. Le jeu sortira en plusieurs épisodes regroupés en saisons. Pour le moment, cinq sont attendus et le premier arrive dès demain sur Steam et mercredi sur le SEN. D’ailleurs, TellTales a vu les choses en grand car le jeu sortira sur les plateformes de Microsoft, Sony, ainsi que sur iOS et Mac, rien que ça ! Le studio précise que l'auteur, Robert Kirkman, s'est personnellement impliqué dans le développement du jeu ce qui est une bonne nouvelle.

     L’action se passera avant le réveil de Rick et il n’y aura aucun lien, ou presque, avec l’aventure originale. En effet, vous jouerez un personnage créé pour l’occasion. Vous incarnerez Lee Everett, un prisonnier, qui trouvera l’opportunité de quitter sa cellule lors de l’invasion de zombies. Sachez que tout au long du jeu, vous rencontrerez tout de même des personnages directement issus de l’œuvre de Robert Kirkman. Vous retrouverez donc Glenn, Hershel et Lilly. Les deux premiers sont des personnages phare du comics jouant un rôle décisif auprès de Rick. Quant à Lilly, on la croise dans une partie très sombre du comic au côté d’un personnage très marquant : le Gouverneur

   
     Question Gameplay, tout cela reste encore flou. Nous aurons affaire à un point and click péchu donnant une grande importance aux choix du personnages principal qui auront des répercutions sur le reste de l'avenutre. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à regarder les 13 minutes de gameplay ci-dessous ou attendez simplement demain, un peu comme un matin de noël, mais avec des zombies.


     On vous laisse avec quelques images des personnages et le trailer officiel. Etant de grands fans de l’œuvre de Robert Kirman, sachez que The Walking Dead sera testé, et peut être approuvé, qui sait ?

     
   
Le gameplay :

Le trailer :






Double Dragon : Néon dévoile son gameplay.

    
     Annoncé hier, Double Dragon : Néon en montre un peu plus avec un premier trailer dévoilant le gameplay. Alors doit-on rire ou pleurer ? A vous de juger ! Le Kitchissim  Double Dragon : Néon  est prévu pour cet été sur SEN et XBLA, enfin attendu...


News - Un nouveau Double Dragon annoncé !


    

     Avis aux amateurs de franchises un peu poussiéreuses, Double Dragon est de retour ! Je parle d’un temps que les moins de vingt temps ne peuvent pas connaitre,  car le dernier opus estampillé « Double Dragon » date de 1994 sur Megadrive. C’est donc 18 ans plus tard que nous allons (re)découvrir les joies de la baston en scrolling horizontal avec Double Dragon : Néon. Nous retrouverons ici les frères Lee (les gentils aux noms de gentils), Jimmy et Billy, partir à l’aventure pour récupérer leurs chère et tendre Marian, kidnappée par Skullmageddon (le méchant au nom de méchant).

     Comme dans les précédents épisodes la coopération sera de rigueur et vous pourrez ramasser tout un tas d’armes en tout genre pour bastonner vos ennemis. Des couleurs flashies, des personnages musclés qui n’ont pas de manches et de la 2D, c’est bien plus qu’un jeu que nous propose Wayforward Technologies, mais une machine à remonter le temps.  Double Dragon : Neon devrait arriver cet été sur le XBLA et le SEN. Il est évident que pour ce genre de titre, le prix sera un facteur décisif. Nous restons donc dans l’attente d’un éventuel trailer et de plus de détails sur le gameplay. En attendant, voici quelques images du jeu !





Sreenshots made in IGN




News - Skullgirls a une date de sortie et un prix.


     Alors que certains mangent un croissant à cette heure, d'autres se mangent des gnons entre personnes consentantes. C'est d'ailleurs le cas dans Skullgirls, le nouveau venu dans la famille du Versus Fighting. On sait donc désormais qu'il rentrera sur le ring le 11 avril prochain sur XBLA pour 1200 Microsoft Points. Il sera aussi de la partie sur le SEN mais aucune date n'a filtré pour le moment.

     Quand je vois l'audace que dégage ce jeu, j'ai envie d'y croire. Contrairement à un certain Girl Fight, qui sortira prochainement en dématérialisé lui aussi, beaucoup plus consensuel à première vue, Skullgirls, avec ces animations 2D, le character design de ses filles anthropomorphiques et un gameplay plus proche d'un BlazBlue que d'un Dead or Alive, a de quoi plaire. Avis aux amateurs.


Journey connait un succès bien mérité !

   
     Sortie il y a quelques jours, le fabuleux Journey, développer par Thahtgamecompany, séduit bon nombre de joueurs par sa poésie. Si bien que le jeu est devenu le plus important démarrage d'un jeu vendu sur la plate-forme de Sony, le SEN, aux Etats-Unis. Aucun détail chiffré n'a encore été publié. Si vous ne vous êtes pas encore laissé tenté par le voyage, venez découvrir notre test de Jouney sur indéblogable !

News - I Am Alive dans une application iOS.


Ubisoft, dans sa grande abnégation, a sorti ce jour même une application gratuite sur iOS nommée I Am Alive Companion téléchargeable à cette adresse. Cette dernière est en fait un complément plutôt bien senti sur l'expérience de jeu. Elle nécessitera pour fonctionner la mise à jour iOS 4.3 ou une version ultérieur.


Elle comprend : 
  • La bande-son du jeu incluant 6 pistes exclusives
  • une carte du jeu, aides comprises
  • une liste exhaustive des objets du jeu avec leur effet sur le joueur ainsi que leur rareté
  • une liste de tous les trophées avec paramètre de suivi
  • un mode de personnalisation de ses photos sur le thème du jeu avec connectivité Facebook
  • 5 vidéos comprenant un making-of, une bande-annonce et 3 "enregistrements du survivant"
  • des artworks et captures d'écran à gogo
Pour rappel, I Am Alive, le jeu, déjà sorti sur XBLA, sort le 4 avril prochain sur le SEN de la PS3. Et pour les curieux, un test est disponible ici même sur notre site.

News - I Am Alive arrive sur le SEN.


Ubisoft vient d'annoncer sur son compte Facebook l'arrivée prochaine d'I Am Alive sur le SEN. C'est donc le 4 avril que ce jeu post-apocalyptique sortira sur tous les monolithes noirs de bonnes familles. Vous pouvez d'ailleurs lire le test sur notre site pour bien vous préparer à ce qu'il vous attend. Une fin 2012 virtuelle ça vous dit?

Test - JOURNEY


     Faire un test à chaud, c’est toujours à double tranchant. On fait le test du jeu avec la subjectivité la plus totale mais, on a pour nous la fraicheur de l’argumentation. Autant être clair tout de suite, JOURNEY est ma plus grosse baffe vidéoludique.

  

     Dans JOURNEY, vous incarnez un humanoïde calfeutré dans un voile couleur ocre. Une entité à l’allure androgyne aussi énigmatique qu’aérienne. Comme dans Flower, précédent titre de ThatGameCompany, Jenova Chen, le co-fondateur  et game designer du studio, nous emmène dans des titres si atypiques qu’il en fait désormais sa marque de fabrique.
   
     Au niveau du gameplay, JOURNEY est vraiment très simple de prise en main. Les joysticks et/ou le Sixaxis (reconnaissance de mouvements de la manette PS3) pour se diriger et diriger la caméra, le bouton X pour sauter et le bouton O pour interagir avec un cri plus ou moins puissant. Point. On trouve donc vite ses repères. Chose agréable, il est possible, pour passer un obstacle tel qu’une marche, d’avancer tout simplement le joystick gauche. Le personnage enjambera automatiquement.

 
     Un aspect fascinant de JOURNEY, c’est la possibilité de voyager à deux. Il n’est pas question là d’un mode deux joueurs avec votre ami assis à côté de vous, mais plutôt d’une collaboration avec un joueur du monde. Apparaissant aléatoirement, il suffira de parcourir un lieu du jeu au même moment qu’une autre personne sur la Terre pour que vos deux parties s’emboîtent pour n’en former plus qu’une. Le voyage accompagné n’en est que plus séduisant tant l’impression de solitude est grande dans le titre. Aussi simple que bouleversante, la communication entre joueurs s’effectue avec différentes pressions du bouton d’interaction. Votre imagination et votre abstraction seront seules juges des paroles de votre compagnon et créeront à coup sûr des moments magiques.


     Visuellement, le jeu est sublime. Chaque image, chaque pas fait dans JOURNEY est emprunt d’une pure poésie. Vous allez être amenés à parcourir des immensités désertiques dans la quasi-totalité du jeu mais, là où ce titre fait fort, c’est que chaque environnement traite le sable sous des aspects différents. Pour que votre plaisir soit total, je ne peux malheureusement vous en dire plus. Ce qui est sûr, c’est que vous allez voyager dans des paysages d’un onirisme hors norme.

     JOURNEY ne serait pas ce qu’il est sans les mélodies créées par Austin Wintory. D’une grâce et d’une légèreté  dans la première heure, la bande-son devient tantôt inquiétante tantôt épique jusqu’à la fin du voyage.  Bien sûr, les bruitages ne sont pas en reste : le sable qui s’égraine, les chants de votre personnage que l'on penserait empruntés aux cétacés et le vent puissant qui souffle comme une menace tout au long de votre épopée font mouche. Un voyage aussi bien visuel qu’auditif.

     Au final, il est assez difficile de parler de JOURNEY tant l’expérience est courte et tant elle est intense. Pendant environ 2h30, vous allez vivre une histoire comme nulle autre. Viscérale par l’absence d’un récit écrit, poignante par l’incroyable beauté des décors, JOURNEY est l’exclusivité fracassante de la PS3 que les joueurs en manque d'air frais vont s’arracher.












News - Shenmue et Skies of Arcadia en dématérialisé?

C'est un peu la nouvelle que tous les fans attendaient. C'est pendant la promotion de Jet Set Radio par SEGA que l'info a été confirmé à demi mot. C'est un journaliste de GameReactor qui nous invite à entendre la sainte parole de Ben Harborne, Brand Manager chez SEGA. Alors quand on le questionne sur les jeux les plus réclamés par les fans pour sortir sur XBLA et SEN, voilà ce qu'il répond:
Je peux vous dire lequel, c'est Shenmue. Lui, ainsi que Skies of Arcadia. Ce sont les deux jeux les plus réclamés. Je ne peux pas vous dire "oui" ou "non", mais il est possible que nous travaillions dessus...
On peut donc espérer les voir débarquer un jour, et ça ne serait que justice, vu la qualité indéniable de ces derniers. Pour le moment, on peut toujours se consoler sur Jet Set Radio qui lui, sort bel et bien dans un remake HD  prévu pour cet été sur XBLA et SEN.

News - Un DLC pour Trine 2


    C'est en tout cas ce qu'a annoncé le directeur marketing de Frozenbyte, Mikeal Haveri, au cours de la GDC. Ce DLC, qui devrait sortir cet été, proposera 6 nouveaux niveaux, de nouvelles énigmes, ainsi que des capacités supplémentaires pour chacun des personnages.

   L'histoire ne nous dit pas combien coûtera ce DLC, ni si les joueurs de PS3 devront une nouvelle fois attendre 2 mois pour y avoir accès. Un teaser devrait sortir dans les prochains jours pour, éventuellement, nous en apprendre plus.

News - Trailer de lancement pour Journey

Après avoir été une exclusivité pour les membres du Playstation Plus, Journey débarque ce mercredi 14 mars sur le SEN ou PSN ( on ne sait plus trop). C'est donc l'occasion de jeter un dernier coup d'oeil à travers ce trailer de lancement qui augure du très bon, pour peu que vous ne soyez pas allergique au sable.
Restez connecté puisque cela sera aussi l'occasion pour nous de vous faire un test complet de cet ovni développé par Thatgamecompany.

News - Trine 2 bientôt dispo sur le SEN... enfin!


Alors que les versions XBLA et PC sont sorties depuis décembre 2011, la version SEN de l'excellent jeu d'action/plateforme, Trine 2, était restée inexpliquablement bloquée par le contrôle qualité de Sony Europe alors que son homologue d'outre-Atlantique avait lui donné son aval pour la commercialisation du jeu.
Mais l'erreur sera bientôt réparée puisque le jeu débarquera la semaine prochaine sur la plateforme de téléchargement de Sony.
Les joueurs européens de PS3 auront tout de même dû attendre plus de deux mois avant de goûter aux joies de la coopération sur le soft de Frozenbyte...(!)



News - Girl Fight séduit en images.

Annoncé depuis mi-février, ce jeu de combat développé par Kung Fu Factory (ça ne s'invente pas) mettra en scène exclusivement des combattantes et sortira sur XBLA et SEN. Les images parlant d'elles même, le jeu s'annonce sulfureux. L'histoire semble nous amener dans un futur proche où une "Corporation" incite les femmes à se battre dans un univers virtuel. Charmant.

News - Skullgirls caste une nonne nommée Double.

Il semblerait que cela soit le dernier personnage d'une infâme ribambelle de femmes dont dispose le jeu Skullgirls. Une nonne au doux nom de Double, qui a donc la caractéristique de recopier les gestes de son adversaire. Développé par Reverge Labs, ce jeu de combat très stylisé s’apprête à sortir pour le mois de mars sur XBLA et SEN( anciennement PSN).








News - Jet Set Radio ressort ses rollers!


Depuis quelques jours, Sega tease sur le retour d'une de ses licences phares. Même si cela était un secret de polichinelle, ce sera bien le cultissime jeu de la Dreamcast, Jet Set Radio qui reviendra dès cet été en téléchargement sur XBLA, SEN et PC à un prix encore indéterminé.
Sorti en fin d'année 2000, le jeu de Smilebit avait fait l'unanimité de par son originalité, sa fraîcheur et surtout son énorme fun.
Voilà une excellente occasion de rechausser sa paire de rollers, et (re)partir graffer Tokyo à tout va!