Test - The Cave

Il était une fois plusieurs fois...une cave.

Test - Hotline Miami

Un animal est dans la place.

Test - Faster Than Light

Le space opéra minimaliste

Test - Edna and Harvey's New Eyes

Lili au pays des Nerveux.

Test - Lucius

Je suis ton fils!

Affichage des articles dont le libellé est Edmund McMillen. Afficher tous les articles
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News - La Team Meat nous en apprend plus Mew-Genics.


     Si vous avez suivi l'actualité du blog de la Team Meat qui s'est occupée de Super Meat Boy, cela faisait 17 semaines qu'un teasing insoutenable avait commencé pour leur nouveau jeu à venir Mew-Genics sur PC. Alors qu'on avait jusqu'à présent droit à des screenshots qui ne disaient, il faut l'avouer, pas grand chose. Hormis que ça a un rapport avec des chats et que la Direction Artistique ressemble bien à ce qu'ils ont l'habitude de faire...


     Ainsi, Edmund McMillen et Tommy Refenes, les deux compères de la Team Meat nous expliquent que Mew-Genics sera "une simulation de vieilles à chats". Mais, c'est euh...quoi?!


     Pour étayer leurs dires, ils nous parlent de Mew-Genics comme d'un "croisement entre Les Sims et Pokémon, avec une pincée de Animal Crossing et une autre de Tamagotchi". 


     Avec ce genre de discours, je dois avouer que je suis un peu perdu. En tout cas, ça a le mérite d'être ambitieux. Au vu des derniers screenshots, on peut donc espérer s'occuper d'une ribambelle de chats qui s'accoupleront dans notre maison allant jusqu'à interagir violemment par des combats de chats ( le côté Pokémon). Jusqu'où ces deux génies du Mal comptent nous emmener, je ne sais pas. Ce qui est sûr, c'est que leur simulateur de chats va croissant avec un chiffre non arrêté pour nous faire sourire : 25418658283290000000000000.

Amen.

News - Mew-Genics, le nouveau jeu de la Team Meat.


     L'information est tombée ce matin. Edmund McMillen et Tommy Refenes, les deux super-alliés de la Team Meat à qui on doit le génial Super Meat Boy et l’irrévérencieux The Binding of Isaac ( McMillen seulement) sont de retour pour un nouveau projet au doux nom de Mew-Genics. Il sera question de chats et de génération aléatoire. Pas de plate-formes, pas de date. C'est malheureusement tout ce qu'on sait de ce futur jeu dont McMillen dit qu'il est le projet le plus étrange sur lequel il ait travaillé. Miam. 

     Personnellement, je peux déjà imaginer un jeu où il sera question d'expériences malsaines sur des chats comme le montre l'image. Un chat à deux têtes, c'est assez explicite. Peut-être une histoire de super-chats avec des pouvoirs tout droit sortis d'un monde antédiluvien...

     Un jeu à surveiller dont on ne manquera pas de vous donner des nouvelles. 

Test -[MAJ] Wrath of the Lamb Extension

[MAJ] Une première mise est arrivé pour la correction des bugs.


Vous êtes nombreux à vous être intéressé au jeu The Binding of Isaac (TBOI) et à son test, et ça se comprend. Fun et gore à souhait, l'enfant martyr s'est doté hier soir d'une extension ô combien attendue par les fans de la Team Meat. J'ai pu poser mes mains sur le démon et je dois dire que je suis totalement conquis. Explication.

Je n'ai jamais eu un perso aussi mignon.
L'horreur vous rattrape dans cette nouvelle salle.
J'ai donc pu recommencer une énième fois le jeu avec cette nouvelle extension. Elle comprend énormément de choses que j'ai déjà explicité dans une news précédente et je dois dire que c'est grandiose. On a vraiment l'impression d'un jeu boosté aux hormones. Plus dur, vous allez devoir redécouvrir TBOI puisque de nouvelles salles existent désormais, avec leurs lots de pièges bien retors. De nouveaux objets encore plus étranges sont à prévoir. Vous n'allez pas être déçu. 
Les toiles ralentissent la marche, alors attention.
Un petit peu de lecture?
McMillen, le créateur du jeu, a carrément rajouté de nouveaux items que vous retrouverez en haut à gauche de l'écran. Ils sont censés vous donner un bonus supplémentaire, en plus des cartes et des pilules. A vous de tous les essayer. Dans mes essais, j'ai pu finir le jeu avec le personnage de Maggy et la progression fut horrible. Connaitre les patterns des nouveaux ennemis est une plaie tant ils sont déconcertants. Certains monstres sont des améliorations des précédents, d'autres sont inédits et renouvellent le jeu ainsi que votre hargne. Dans TBOI, tout ce qui vous énerve vous rend plus fort. On tombe et on se relève, encore. Pour le pire mais, surtout pour le meilleur.
Voilà un des nombreux fléau de l'extension.
La récompense...ou pas.

Les collectionneurs vont adorer découvrir les 100 nouveaux items du jeu. Ils complètent à merveille les items déjà présents en rendant Isaac encore plus laid. Si si, j'ai ri de douleur en voyant certaines modifications physiques du pauvre petit. Un vrai délice.

Je ne tiens pas à continuer ce test rapide sans vous en révéler davantage. J'espère que vous aurez bien compris que Wrath of the Lamb vaut vraiment le coup. Pour 3$ ou 2.99 euros sur Steam, il serait dommage de se priver d'une si belle extension. Des patchs devraient corriger les quelques bugs d'affichages. Personnellement, je n'ai eu aucun problème donc allez-y, ne boudez pas votre plaisir. Isaac vous attend.

News - Edmund McMillen (The Binding of Isaac) a un nouveau blog.

     Alors que l'extension de The Binding of Isaac : Wrath of the Lamb ne devrait plus tarder à sortir, nous apprenons qu'Edmund McMillen, le créateur du jeu sus-cité, nous donne désormais rendez-vous à cette adresse. Si vous aimez son univers un brin morbide, son blog est là pour vous montrer son travail, sa passion, sa vie quoi. 
     Et si vous voulez plus d'information sur The Binding of Isaac, qui je le répète, est un de mes coups de coeur tout jeux confondus de 2011, je vous invite à lire le test sur Indéblogable et à rester connecté pour connaitre nos impressions sur l'extension du jeu.