Test - The Cave

Il était une fois plusieurs fois...une cave.

Test - Hotline Miami

Un animal est dans la place.

Test - Faster Than Light

Le space opéra minimaliste

Test - Edna and Harvey's New Eyes

Lili au pays des Nerveux.

Test - Lucius

Je suis ton fils!

Affichage des articles dont le libellé est Kickstarter. Afficher tous les articles
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Test - Faster Than Light


     Dans une galaxie lointaine, très lointaine, existe des aventuriers prêts à tout pour braver les innombrables dangers de l'espace intersidéral afin de sauver la vie, oui, la vie.

     Si vous ne connaissez pas encore Faster Than Light ou FTL pour les amoureux des acronymes, il s'agit d'un jeu de gestion qui se déroule dans l'espace et qui dévoile le scénario précédemment griffonné. 

     Connaissant ses débuts grâce à Kickstarter ( encore lui), le petit monde de Subset Games a propulsé sa mission initiale au-delà de ses espérances grâce à la générosité et à la conviction des joueurs. Sorti en septembre de l'année dernière  sur Steam et GOG, le jeu rafle moult prix pour sa qualité indéniable.


     Conçu comme un jeu de rôle en 2D sur un monde créé aléatoirement à chaque fois qu'une partie est relancée. Avec des évènements textuels tout aussi aléatoires, la progression du jeu s'articule sur un arbre de choix qui mènent en différents points et qui comportent plus ou moins de risques. Les éléments indispensables à votre survie sera le carburant pour vous déplacer de sauts stellaires en sauts stellaires, l'argent pour personnaliser votre vaisseau et de la chance. De ce fait, la durée de vie de FTL est colossale. Colossale, c'est aussi la difficulté du titre qui forte heureusement propose un mode facile qui permet après plusieurs heures de jeu d'arriver au boss final, la larme à l'oeil et le sourire aux lèvres.

     Si le jeu est aussi addictif, c'est aussi grâce à sa personnalisation. Vous pouvez, selon vos actions et votre bourse, avoir accès à du personnel de bords de plusieurs races qui auront chacune une spécificité (sauf les terriens qui sont globalement équilibrés) qui pourra vous servir pendant votre voyage. Vous allez pouvoir aussi améliorer votre vaisseau avec de l'armement, du bouclier ou bien alors avec des drones. Et rien que ça, ça risque de vous poser problème car des choix devront être fait pour cause d'argent et d'énergie octroyés à ces dispositifs, sans quoi, la victoire ne pourra être acquise. 


     Au delà de ça, le jeu a des bonus très appréciables qui consisteront à remplir des conditions pour débloquer des nouveaux vaisseaux ou de nouvelles versions de vos vaisseaux. 

     Pour finir, sans l'ombre d'un doute, la musique minimaliste de FTL est une sacrée réussite. Avec son style 8-Bit des vieilles consoles de salon, elle colle parfaitement au design global du jeu. Vous pouvez d'ailleurs l'acheter pour pas grand chose sur internet.

     Avec les qualités indéniables dont dispose Faster Than Light, ne passez plus à côté la prochaine fois que vous pensez errer près d'un store. Il est indéniablement un des jeux indépendants de l'année 2012.

News - VALVe prêt à lancer Steam Greenlight.


     Steam Greenlight c'est le nouveau projet de VALVe, la société qui domine le marché du jeu dématérialisé sur PC. Son but? Permettre à chaque développeur de proposer un projet de jeu vidéo à la communauté Steam, qu'il soit prêt à sortir ou non. Quid du crowndfounding? ( financement participatif) 
     En tout cas, VALVe compte bien pérenniser encore un peu plus le jeu vidéo indépendant en permettant la venu de pépites qui sont passées hors de leurs filets et ce, grâce aux joueurs eux même. C'est Kickstarter qui va être content. La fonctionnalité sera disponible le 30 août prochain.

Wasteland 2 financé avec 3 millions de dollars, merci Kickstater !



     Kickstarter frappe encore très fort avec cette fois ci le projet de jeu appelé Wasteland 2. Piqure de rappel pour les personnes du fond,  Kickstarter est un site de sponsoring ouvert à tous ayant pour but de financer des jeux vidéo en créations. Autrement dit, des studios viennent proposer leurs projets avec une demande de financement définie et c’est au tour des passionnés comme nous de les financer. Dans le cas de  Wasteland 2InXile, le studio chargé du développement,  ne visait  "que" 900 000 dollars. Pourtant c’est bien 2.9 millions de dollars, oui, 2.9 millions, que le studio a réussi à amassé.

      Pour ce qui est du jeu, vous avez pu remarquer le  "2"  derrière le ""Wasteland".  C’est donc bien une suite du jeu du même nom, sorti en 1988, que propose InXile. Sachant que ce dernier a largement inspiré la série des Fallout, vous retrouverez alors un RPG dans une ambiance futuro-post-apocalyptique. Grâce à ce surfinancement, il est clair que le jeu va évoluer avant sa sortie prévue dans 18 mois. En attendant, nous vous proposons deux artworks, mais c’est génial !




Kickstarter, le nouvel Eldorado du jeu vidéo?


Tim Schafer aime votre argent.
Un à un, des projets de développement de jeux vidéo fleurissent sur le site Kickstarter.
Ce site est dédié au lancement de projets en tout genre ( ex : créations cinématographiques, musicales, aides alimentaires, projet de photographie, etc.) via un financement ouvert à chacun. Pour encadrer le tout, une présentation du projet est obligatoire : vidéo et texte. Chaque projet fonctionne par palier de financement, allant le plus souvent de 5 $ à 5 000 $ et chacun offre bien entendu une récompense sur financement particulière ( et de plus en plus intéressante de surcroit) pour les plus généreux. Sur une date fixe, le projet récolte les fonds pouvant dépasser le seuil de demande initiale, pour espérer se voir concrétisé.

Si le site existe depuis 2009, l’explosion médiatique concernant le jeu vidéo a été orchestré le 15 février 2012 par Tim Schafer ( Day of the Tentacule, Psychonauts, Brutal Legend), véritable icône vivante pour un bon nombre de joueurs. Créateur de génie, son projet désormais fermé au financement a atteint la somme colossale de 3 336 371 $ pour une demande initiale de 400 000 $. Depuis cet extraordinaire « coup de poker », le monde du jeu vidéo semble doter d’une formidable et inespérée chance de créativité.
Dans la mesure où M. Schafer disposé déjà d’une renommée mondiale, comment savoir si cette méthode peut porter ses fruits pour les plus anonymes des développeurs ? Il vous suffit tout simplement de vous rendre sur le site dans la rubrique Video Games pour vous en rendre compte.

Les projets en cours, surtout destinés au PC, ont pour la plupart atteint leur besoin en financement. Dans le lot, on retiendra Guns of Icarus, Grandroids, FTL : Faster Than Light, AuditoriumDuet, Wasterlands2 et The Banner Saga qui cristallisent un engouement impressionnant pour des genres et des directions artistiques totalement différents. A vous de voir si vous vous sentez l’âme d’un « parieur » pour aider à la création d’un jeu vidéo. Moi, j’ai déjà fait mon choix.