tag:blogger.com,1999:blog-56823773094231144582024-03-13T16:44:01.852+01:00Actu jeux vidéo XBLA, SEN et PCSuivez l'actualité de vos jeux vidéo préférés en téléchargement légal sur les plateformes XBLA, SEN et PC.Petchhttp://www.blogger.com/profile/16469305534082426962noreply@blogger.comBlogger174125tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-65336123484586029512013-03-22T11:38:00.000+01:002013-03-22T13:14:37.783+01:00Edito - Steam bientôt payant?<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><i>Dans cette rubrique, la parole est donnée à la réflexion participative. Parce que vos avis m'intéressent, je donne mon avis.</i></span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><i><br /></i></span></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-16eOee10JV8/T1sqbmdeJfI/AAAAAAAAAGw/rOGH29GnykY/s1600/steamniubie.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="121" src="http://3.bp.blogspot.com/-16eOee10JV8/T1sqbmdeJfI/AAAAAAAAAGw/rOGH29GnykY/s200/steamniubie.jpeg" width="200" /></a></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Cette édito va revenir sur l'actualité d'un support de plus en plus plébiscité. Il se trouve que <b>Gabe Newell</b> et son entreprise Valve attisent la curiosité depuis quelques mois sur différentes rumeurs. On parle d'un projet de console dédié à <b>Steam</b>, d'une manette révolutionnaire ou d'un nouveau <b><i>Half-Life</i></b> ( oh wait...). </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Aujourd'hui et depuis le dernier <b>CES</b> (Consumer Electronic Show) qui se tient comme chaque année à Las Vegas, une certaine <i>Piston Xi3</i> a été révélé. Celle qu'on présentait être la première <a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2013/01/news-steam-box-vous-avez-dit-steam-box.html"><b>Steam Box</b></a> est en fait un PC ultra dense pour les joueurs initiés. Vous pouvez d'ailleurs <a href="http://xi3.com/buy_now-piston.php">pré-commander</a> la "boîte" pour une sortie en fin d'année, pour la somme de <b>900$ au minimum</b>. En attente toujours d'une véritable box <i>made in Valve</i>, une question m'a traversé l'esprit : Peut-on aller vers un <b>Steam</b> payant?</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<b style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Valve </b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">ne cache plus sa volonté de construire</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> un support dédié véritablement à sa boutique en ligne </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Steam</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> et ça se fera prochainement si on suit la logique du </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Big Picture</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> créé par l'entreprise en 2012. </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Big Picture</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> est une interface </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Steam</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> facile d'accès, utilisable par tous à la manette et au clavier depuis un téléviseur par un PC connecté à ce dernier. Le salon, actuel lieu dédié aux consoles, risque d'accueillir un nouveau challenger de taille.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Peut-on alors s'attendre à ce que <b>Steam</b> devienne une plateforme comme le <b>XBLA</b>? Si c'est le cas, on peut légitiment croire à l'établissement d'un forfait comme le <b>XboxLive Gold</b> pour pouvoir jouer en ligne. Même si je ne doute pas de la rentabilité de la boutique, céder à un model aussi rentable et apprécié n'est pas le plus difficile. Pourtant, du côté de <b>Sony</b>, l'offre multijoueur en ligne et gratuite( Le <i>Playstation+</i> étant une offre attractive payante pour bénéficier de jeux et autres à prix réduits voire gratuits). <b>Valve</b> pourrait d'ailleurs choisir de copier <b>Sony</b> afin d'attirer les acheteurs potentiels. </span></div>
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<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Mieux encore, ce dernier pourrait innover dans l'offre proposée : offrir le live aux possesseurs de la console et faire payer les personnes restées sur des plateformes non propriétaires, autrement dit, les PC et Mac. L'intérêt devient sérieux pour acheter la console de <b>Valve</b>, qui plus est quand on connait les offres ultra séduisantes que propose <b>Steam</b> chaque jour dans son magasin en ligne. En prime, utiliser cette formule fera gagner de l'argent à investir dans de futurs projets comme un nouveau genre de manette. On sait <b>Gabe Newell</b> très intéressé par l'<a href="http://www.oculusvr.com/"><i>Oculus Rift</i></a>, un masque de réalité virtuelle innovant.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> De l'aveu de ce dernier, sa plus grande crainte dans le milieu du divertissement</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> reste </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Apple</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> et non </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Microsoft</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">, </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Sony</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> ou </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Nintendo</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">. Cela tombe bien puisqu'on sait que l'entreprise à la pomme chercherait elle aussi à intégrer le salon avec une </span><i style="font-family: Verdana, sans-serif;">AppleTV</i><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> par exemple. Arriver en premier, avec un magasin en ligne aussi fort serait un avantage à ne pas négliger aussi bien pour l'un que pour l'autre.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Après ce tour d'horizon, plusieurs questions restent en suspend comme le prix de commercialisation, primordial au succès. Au vu du <i>Piston Xi3</i>, si <b>Valve </b>compte vendre une console 900 euros, je suis persuadé que ça ne marchera pas ou trop peu.</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">La <i>Steam Box</i> comme on aime l'appeler, a de sérieux arguments à faire valoir et <b>Gabe Newell</b> le sait. A lui de faire les bons choix.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Ne l'oublions pas non plus, une nouvelle génération de consoles arrive en fin d'année avec la </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">PS4</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> et la futur console de </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Microsoft</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> appelée pour le moment "</span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Durango</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">". Ces dernières, pour préserver leur statut peuvent très bien avoir anticiper l'arrivé d'un </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Apple</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> ou d'un </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Valve</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> dans les salons. Celui qui aura les meilleurs arguments pour un live de qualité avec des prix avantageux pourrait gagner des parts sur la concurrence. </span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> La </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">GDC</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> (Game Developpers Conference)qui va se dérouler du </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">25 au 29 mars</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> sera le premier évènement à suivre mais il est peut-être trop tôt pour donner des informations sur les prix. On annonce aussi une conférence </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Microsoft</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> pour le </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">26 avril prochain</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> qui en révélera plus sur sa prochaine console. Et bien évidement, l'</span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">E3</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> (Electronic Entertainment Expo)sera l'évènement à ne pas rater, cette année encore, pour tous les fans de jeux vidéo. Il se tiendra du </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">11 au 13 juin</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">. </span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Je suis curieux de voir comment tout cela va s'articuler pour </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Valve</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> qui aujourd'hui, est devenu l'espace de jeu du PC pour la majorité des joueurs.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Et vous, quand pensez vous? N'hésitez pas à utiliser l'espace dédié aux commentaires pour réagir ou sur Twitter pour nous donner vos avis.</b></span></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-44467144999460406212013-03-15T14:44:00.000+01:002013-03-15T15:46:49.003+01:00Test - The Cave<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-AnISWxELQZU/UR7ILdtjXsI/AAAAAAAAAk0/4Ssh6WiqGFo/s1600/7916CaveLogo_hires_flat+copy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="202" src="http://3.bp.blogspot.com/-AnISWxELQZU/UR7ILdtjXsI/AAAAAAAAAk0/4Ssh6WiqGFo/s320/7916CaveLogo_hires_flat+copy.jpg" width="320" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b> Double Fine Productions</b>, un studio qui a fait un bout de chemin depuis ses débuts dans les années 2000. Avec les bras armés du <b>Tim Schafer</b> souriant, le studio revient avec une petite pépite du fin fond d'une drôle de cave. Accompagné par le tout aussi excellent <b>Ron Gilbert</b>, père des <b><i>Monkey Island</i></b> et produit par <b>SEGA</b>, ces joyeux créateurs aux idées garnies ont pondu <b><i>The Cave</i></b> pour notre plus grand plaisir. Le jeu est sorti sur <b>PSN</b>, <b>Steam</b>, <b>WiiU</b> et <b>XBLA</b>.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Si vous ne connaissez pas la réputation de <b>Double Fine</b> (<b><i>Psychonauts</i></b>, <b><i>Brütal Legend</i></b>, <b><i>Stacking</i></b>), je m'en vais vous dire que l'humour joue un rôle non négligeable dans leurs productions. Avec <b><i>The Cave</i></b>, les bonnes habitudes n'ont pas filé et c'est un sacré plaisir de jouer à ce jeu qui sent bon l'humour <i>so british</i>, bien absurde, bien amené, bien distillé. J'ai pris un gras plaisir devant ce narrateur à la voix chaude qui vous guide tout au long de l'aventure avec ses <i>punchlines</i> aussi efficaces qu'un crochet du droit. Qui est-ce au fait, ce narrateur? Ah, la cave bien entendu. Oui, une cave parlante ( <i>A</i> <i>talking cave</i> dans le texte).</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="" style="clear: both; text-align: left;">
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Parce que je ne vais pas m'en cacher plus longtemps, j'aime le 7ème art. Je crois bien que <b>Double Fine</b> aussi. <b><i>The Cave</i></b> fourmille de petits détails du monde du cinéma : le <a href="http://www.youtube.com/watch?v=hLeZddGpMQM">cri de Wihelm</a>, les parodies de grands classiques comme <i>Les contes de Mille et Une Nuits</i>, les hors champs d'une production cinématographique, etc. Vous pourrez surement en trouver par vous même et comprendre l'amour porté à ce jeu par ses créateurs. J'irai même jusqu'à parler d'une allégorie du miroir mais, ça c'est un point de vue très personnel.</span></div>
</div>
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-k_I-tIOW72M/UR7IcwRJQ7I/AAAAAAAAAk8/SO3vMppgHAA/s1600/27012PAX_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="120" src="http://4.bp.blogspot.com/-k_I-tIOW72M/UR7IcwRJQ7I/AAAAAAAAAk8/SO3vMppgHAA/s200/27012PAX_01.jpg" width="200" /></a><a href="http://4.bp.blogspot.com/-FTm2LWG4uyA/UR7IfjUIEtI/AAAAAAAAAlE/Dg35cAIJKHQ/s1600/27171PAX_11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="120" src="http://4.bp.blogspot.com/-FTm2LWG4uyA/UR7IfjUIEtI/AAAAAAAAAlE/Dg35cAIJKHQ/s200/27171PAX_11.jpg" width="200" /></a></div>
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<div class="" style="clear: both; text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Encore une fois, <b>Double Fine</b> use de graphismes <i>cartoon</i> d'un bien bel effet. Les personnages sont bien animés et se destinent aux clichés très amusant du paysan à la recherche de l'amour, de la scientifique sur une nouvelle théorie foireuse, du moine désirant devenir un maître par tous les moyens et des quatre autres personnages jouables. Les décors, malgré l'univers sous-terrain du jeu, donne à voir des scènes vraiment inspirées. L’omniprésence d'un brouillard en toile de fond fait mouche et distille son impression d'illusion, de rêverie. Bref, une bien belle direction artistique.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<div class="" style="clear: both; text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Concernant le gameplay, il est très simple à prendre en main. Tout est très bien expliqué. On saute, on <i>switch</i> entre trois personnages à choisir avant de commencer l'aventure, on interagie pour les énigmes. Ces dernières sont d'ailleurs plutôt bien faites. J'ai pu rester à réfléchir un moment avant de trouver la solution à certaine. Captivant. Comme le veut d'ailleurs le jeu, les énigmes seront à accomplir avec plusieurs personnages, souvent en duo mais aussi en trio. C'est une belle approche qui permet de varier les plaisirs.</span></div>
</div>
<div class="" style="clear: both; text-align: left;">
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Pour en revenir aux personnages, au nombre de sept, les histoires sont globalement bonnes, mettant en scène les vices et les envies dévastatrices de chacun. Toujours dans l'humour, la chute de leur histoire respective sera un moyen de bien rigoler.</span></div>
</div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-U-rG5mP8rkI/UR7Ijlf5XYI/AAAAAAAAAlM/OTIvaPi9kZo/s1600/27167PAX_04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="120" src="http://3.bp.blogspot.com/-U-rG5mP8rkI/UR7Ijlf5XYI/AAAAAAAAAlM/OTIvaPi9kZo/s200/27167PAX_04.jpg" width="200" /></a><a href="http://1.bp.blogspot.com/-u5deMIWolMc/UR7Im-n-TdI/AAAAAAAAAlU/pHLiDkiZXdM/s1600/27013PAX_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="120" src="http://1.bp.blogspot.com/-u5deMIWolMc/UR7Im-n-TdI/AAAAAAAAAlU/pHLiDkiZXdM/s200/27013PAX_02.jpg" width="200" /></a></div>
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<br /></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Malgré la grande qualité que propose le jeu, je voulais revenir sur des points un peu plus contrastés. Personnellement, j'ai trouvé les personnages secondaires finalement peu exploité et plus prétexte à des dialogues absurdes mais délicieux. C'est déjà ça. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Dans les bonus de jeu, vous aurez la possibilité de récolter des peintures très jolies de chaque personnage à travers l'aventure mais je trouve dommage qu'elles ne trouvent d'intérêt que sur la fin de l'histoire.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> On pourra toujours regretter la courte durée de vie du titre, qui, après 5-6h de jeu pour un premier tour dans la cave, parait un peu maigre. Il faut dire que le jeu est tellement bien qu'on en voudrait encore plus. Heureusement, l'intérêt réside dans la complétion de tous les personnages. Ou au moins dans tout ceux qui vous intéresse. En fait, faite-les tous. Ils sont cools.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Pour finir sur une note quand même plus gaie, les musiques d'ambiance du jeu sont sympathiques, sans plus mais, ce sont surtout les bruitages que j'ai adoré. Un travail qui paie pour une ambiance très réussie au final.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<i style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b> The Cave</b></i><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> c'est donc encore la preuve que les jeux de plateforme à l'ancienne, avec une mécanique d'énigmes bien huilées et des dialogues franchement drôles peuvent donner envie et changer des éternels défouloirs vidéoludiques. J'ai pris un grand plaisir à y jouer et j'estime qu'il est important de soutenir le genre que </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Double Fine</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> s'efforce de faire perdurer de la meilleur des façons. Cela tombe bien, </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Tim Schafer</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> reviendra avec un </span><a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2012/03/kickstarter-le-nouvel-eldorado-du-jeu.html" style="font-family: Verdana, sans-serif;">projet <i>kickstarté</i></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> dans l'année à venir. Et comme à chaque fois, je vous propose de regarder la vidéo ci-dessous. Elle est vraiment très drôle.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/23SyvzMgC9g?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-58662339723217217032013-03-11T21:35:00.003+01:002013-03-12T00:35:25.020+01:00300 000 copies vendues pour Endless Space, et une nouvelle Add-On !<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-RRKtndF2k9k/UG3gPO4mIOI/AAAAAAAAAW8/01SjI-S4zOc/s1600/Endless+Space+Keyart.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="183" src="http://2.bp.blogspot.com/-RRKtndF2k9k/UG3gPO4mIOI/AAAAAAAAAW8/01SjI-S4zOc/s320/Endless+Space+Keyart.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Le plus beau jeu de stratégie 4X
de l’année 2012 refait parler de lui avec un tout nouveau contenu rien que pour
vous. Et comme si ça ne suffisait pas, le jeu est actuellement à -50% sur Steam
pour la sortie de ce dernier.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Intitulé « <i>Réveil du Virtuel</i> », ce 4ieme Add-on introduira du nouveau contenu conçu et voté par la communauté tel que : de nouveaux héros mystérieux, des éléments de gameplay gravitant autour des astéroïdes et géantes gazeuses, sans oublier les nouveaux évènements aléatoires aux conséquences en cascades ainsi que des améliorations de l’IA. Sachez que toutes ces additions sont en réponse aux retours de la communauté. Oui,<b> <a href="http://www.amplitude-studios.com/">Amplitude</a></b> sait être à l’écoute !</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Félicitons également le studio français pour ses 300 000 copies vendues. La France est fière de vous ! </span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Si vous ne connaissez pas <b><a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2012/10/test-endless-space.html">Endless Space</a></b>, ne rater pas cette occasion. Et (re)découvrez le test <b><a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2012/10/test-endless-space.html">ICI</a> </b>!</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-tMG5Bjc0A1g/UT4-HfWuejI/AAAAAAAAAlg/4A0ssq82wes/s1600/Virtual+Awakening+-+Academy+Pool+Refreshed.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="106" src="http://4.bp.blogspot.com/-tMG5Bjc0A1g/UT4-HfWuejI/AAAAAAAAAlg/4A0ssq82wes/s200/Virtual+Awakening+-+Academy+Pool+Refreshed.jpg" width="200" /></a><a href="http://4.bp.blogspot.com/-hS-xJy75UXE/UT4-KhpU8II/AAAAAAAAAl4/0aFFwugs-pw/s1600/Virtual+Awakening+-+The+New+Religion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="106" src="http://4.bp.blogspot.com/-hS-xJy75UXE/UT4-KhpU8II/AAAAAAAAAl4/0aFFwugs-pw/s200/Virtual+Awakening+-+The+New+Religion.jpg" style="cursor: move;" width="200" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-XnQWhmtf1lM/UT4-H8OV5tI/AAAAAAAAAlo/QPZ5i09SD7E/s1600/Virtual+Awakening+-+Endless+Facility.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="106" src="http://4.bp.blogspot.com/-XnQWhmtf1lM/UT4-H8OV5tI/AAAAAAAAAlo/QPZ5i09SD7E/s200/Virtual+Awakening+-+Endless+Facility.jpg" width="200" /></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Rn-HBUAVljs/UT4-JTjYGvI/AAAAAAAAAlw/vLIj8x1IW-w/s1600/Virtual+Awakening+-+Hostile+Dust.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="106" src="http://2.bp.blogspot.com/-Rn-HBUAVljs/UT4-JTjYGvI/AAAAAAAAAlw/vLIj8x1IW-w/s200/Virtual+Awakening+-+Hostile+Dust.jpg" width="200" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-hS-xJy75UXE/UT4-KhpU8II/AAAAAAAAAl4/0aFFwugs-pw/s1600/Virtual+Awakening+-+The+New+Religion.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Rn-HBUAVljs/UT4-JTjYGvI/AAAAAAAAAlw/vLIj8x1IW-w/s1600/Virtual+Awakening+-+Hostile+Dust.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"></a><br />
<!--[endif]--><o:p></o:p></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt;">
<span style="color: #222222; font-family: "Arial","sans-serif"; font-size: 11.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: FR;">
<!--[endif]--><b><o:p></o:p></b></span></div>
Petchhttp://www.blogger.com/profile/16469305534082426962noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-58408771641215004552013-03-11T17:30:00.004+01:002013-03-11T17:32:41.106+01:00La Piston de Xi3 en pré-commande !<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Oyqx9xhc1dM/UT4HJHrNoHI/AAAAAAAAAlQ/4UJ5UUF4dRI/s1600/xi3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="160" src="http://3.bp.blogspot.com/-Oyqx9xhc1dM/UT4HJHrNoHI/AAAAAAAAAlQ/4UJ5UUF4dRI/s320/xi3.jpg" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2013/01/news-steam-box-vous-avez-dit-steam-box.html">Déjà annoncé</a> </b>il y a quelques
semaines lors du CES 2013, Piston refait son apparition. La société <b>Xi3</b> sera en
effet la première à sortir cette nouvelle génération de « consoles »
sous la bannière de <b>Steam Box</b>. Ce qui est clair, c’est que Piston sera une véritable
machine de guerre rangée bien au chaud sous notre télé. Cela mérite quelques
détails : Quad Core </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">3,2 GHz et
Radeon HD 7000, BIM ! </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">8GB de Ram,
BIM ! Le choix entre un SSD de 128, de 256 et de 512 Go BIM !</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Sous ses airs de « <i>renouveau</i> »
de la console de salon et de « <i>révolution</i> » de l’industrie, un détail
vient tout de même nous faire tiquer, le prix. Les trois versions de Piston coûteront respectivement (roulement de tambour) 899$, 1239$ et 1639$ ! Désolé pour
vous mais cette news n’est pas fournie avec un sac à vomi.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Il est clair que la qualité à un
prix, mais, soyons honnête, autant s’acheter un PC de concours plutôt que cette
machine.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Si vous avez quelques billets de
1000$ en poche, il est possible de pré-commander la bête <b><a href="http://xi3.com/buy_now-piston.php">ici</a>.</b> </span><o:p></o:p></div>
Petchhttp://www.blogger.com/profile/16469305534082426962noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-40984613878490591752013-03-07T18:22:00.000+01:002013-03-11T17:42:06.022+01:00Test - Faster Than Light<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-7zg4UGxavxQ/UTjL9Nu85TI/AAAAAAAAAoM/kgjKeQ2XoeQ/s1600/ftllog-100004556-large1-e1351381477686.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="184" src="http://4.bp.blogspot.com/-7zg4UGxavxQ/UTjL9Nu85TI/AAAAAAAAAoM/kgjKeQ2XoeQ/s320/ftllog-100004556-large1-e1351381477686.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Dans une galaxie lointaine, très lointaine, existe des aventuriers prêts à tout pour braver les innombrables dangers de l'espace intersidéral afin de sauver la vie, oui, la vie.</span></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Si vous ne connaissez pas encore <b><i>Faster Than Light</i></b> ou <b>FTL</b> pour les amoureux des acronymes, il s'agit d'un jeu de gestion qui se déroule dans l'espace et qui dévoile le scénario précédemment griffonné. </span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Connaissant ses débuts grâce à<b> Kickstarter</b> ( encore lui), le petit monde de <b>Subset Games</b> a propulsé sa mission initiale au-delà de ses espérances grâce à la générosité et à la conviction des joueurs. Sorti en septembre de l'année dernière sur <b>Steam</b> et <b>GOG</b>, le jeu rafle moult prix pour sa qualité indéniable.</span></div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-M4xAdDbT-KE/UTjMEooJrYI/AAAAAAAAAoo/P3Zwa2Thv4I/s1600/ftl-faster-than-light-pc-1351266660-002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://4.bp.blogspot.com/-M4xAdDbT-KE/UTjMEooJrYI/AAAAAAAAAoo/P3Zwa2Thv4I/s200/ftl-faster-than-light-pc-1351266660-002.jpg" width="200" /></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-hzhgLLT8Pto/UTjMD94JdBI/AAAAAAAAAok/0J67uDde_H4/s1600/FTL-Faster-Than-Light-review-4-e1349790123332.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="113" src="http://2.bp.blogspot.com/-hzhgLLT8Pto/UTjMD94JdBI/AAAAAAAAAok/0J67uDde_H4/s200/FTL-Faster-Than-Light-review-4-e1349790123332.jpg" width="200" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Conçu comme un jeu de rôle en 2D sur un monde créé aléatoirement à chaque fois qu'une partie est relancée. Avec des évènements textuels tout aussi aléatoires, la progression du jeu s'articule sur un arbre de choix qui mènent en différents points et qui comportent plus ou moins de risques. Les éléments indispensables à votre survie sera le carburant pour vous déplacer de sauts stellaires en sauts stellaires, l'argent pour personnaliser votre vaisseau et de la chance. De ce fait, la durée de vie de <b><i>FTL</i></b> est colossale. Colossale, c'est aussi la difficulté du titre qui forte heureusement propose un mode facile qui permet après plusieurs heures de jeu d'arriver au boss final, la larme à l'oeil et le sourire aux lèvres.</span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Si le jeu est aussi addictif, c'est aussi grâce à sa personnalisation. Vous pouvez, selon vos actions et votre bourse, avoir accès à du personnel de bords de plusieurs races qui auront chacune une spécificité (sauf les terriens qui sont globalement équilibrés) qui pourra vous servir pendant votre voyage. Vous allez pouvoir aussi améliorer votre vaisseau avec de l'armement, du bouclier ou bien alors avec des drones. Et rien que ça, ça risque de vous poser problème car des choix devront être fait pour cause d'argent et d'énergie octroyés à ces dispositifs, sans quoi, la victoire ne pourra être acquise. </span></div>
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-FV-EH7RAXs4/UTjMEldihfI/AAAAAAAAAos/IWD37gdass4/s1600/FTL06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="111" src="http://2.bp.blogspot.com/-FV-EH7RAXs4/UTjMEldihfI/AAAAAAAAAos/IWD37gdass4/s200/FTL06.jpg" width="200" /></a><a href="http://1.bp.blogspot.com/-70CnN6LI-Ds/UTjMDn0WcqI/AAAAAAAAAoc/BLWiG4W6454/s1600/Faster-Than-Light1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://1.bp.blogspot.com/-70CnN6LI-Ds/UTjMDn0WcqI/AAAAAAAAAoc/BLWiG4W6454/s200/Faster-Than-Light1.jpg" width="200" /></a></div>
<br /></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Au delà de ça, le jeu a des bonus très appréciables qui consisteront à remplir des conditions pour débloquer des nouveaux vaisseaux ou de nouvelles versions de vos vaisseaux. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Pour finir, sans l'ombre d'un doute, la musique minimaliste de <b><i>FTL</i></b> est une sacrée réussite. Avec son style 8-Bit des vieilles consoles de salon, elle colle parfaitement au design global du jeu. Vous pouvez d'ailleurs l'acheter pour pas grand chose sur <a href="http://benprunty.bandcamp.com/album/ftl">internet</a>.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Avec les qualités indéniables dont dispose <i>Faster Than Light</i>, ne passez plus à côté la prochaine fois que vous pensez errer près d'un store. Il est indéniablement un des jeux indépendants de l'année 2012.</span></b></div>
</div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-31166459016923935812013-02-25T18:42:00.000+01:002013-02-25T19:01:31.920+01:00News - La Team Meat nous en apprend plus Mew-Genics.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-_Zd2ut9cvOQ/USuhuFd5ufI/AAAAAAAAAnM/N2Q7QNRP3iQ/s1600/zvImqDR.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="64" src="http://3.bp.blogspot.com/-_Zd2ut9cvOQ/USuhuFd5ufI/AAAAAAAAAnM/N2Q7QNRP3iQ/s320/zvImqDR.png" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Si vous avez suivi l'actualité du blog de la </span><a href="http://supermeatboy.com/" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Team Meat</a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> qui s'est occupée de </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;"><i>Super Meat Boy</i></b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">, cela faisait 17 semaines qu'un </span><i style="font-family: Verdana, sans-serif;">teasing</i><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> insoutenable avait commencé pour leur nouveau jeu à venir</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><i style="font-weight: bold;"> Mew-Genics </i>sur<i style="font-weight: bold;"> </i><span style="font-weight: bold;">PC</span></span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">. Alors qu'on avait jusqu'à présent droit à des screenshots qui ne disaient, il faut l'avouer, pas grand chose. Hormis que ça a un rapport avec des chats et que la Direction Artistique ressemble bien à ce qu'ils ont l'habitude de faire...</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Ainsi, <b><a href="http://edmundm.com/">Edmund McMillen</a></b> et <b>Tommy Refenes</b>, les deux compères de la <b>Team Meat</b> nous expliquent que <b><i>Mew-Genics</i></b> sera "une simulation de vieilles à chats". Mais, c'est euh...quoi?!</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-5VMl1xuVJOQ/USuh0v2t0sI/AAAAAAAAAng/vYJAlJ64XMo/s1600/GFJNWor.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="111" src="http://3.bp.blogspot.com/-5VMl1xuVJOQ/USuh0v2t0sI/AAAAAAAAAng/vYJAlJ64XMo/s200/GFJNWor.png" width="200" /></a><a href="http://3.bp.blogspot.com/-NHmvKD8_mAY/USuh0E4xbbI/AAAAAAAAAnc/zkTTjjB-r3E/s1600/imhmf4d.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://3.bp.blogspot.com/-NHmvKD8_mAY/USuh0E4xbbI/AAAAAAAAAnc/zkTTjjB-r3E/s200/imhmf4d.png" width="200" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Pour étayer leurs dires, ils nous parlent de <b><i>Mew-Genics</i></b> comme d'un "croisement entre <b><i>Les Sims</i></b> et <b><i>Pokémon</i></b>, avec une pincée de <b><i>Animal Crossing</i></b> et une autre de <b><i>Tamagotchi</i></b>". </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-mZnY97AyVGo/USuhz2ucWWI/AAAAAAAAAnU/gyQioXsIpGk/s1600/qDC2YHc.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="193" src="http://4.bp.blogspot.com/-mZnY97AyVGo/USuhz2ucWWI/AAAAAAAAAnU/gyQioXsIpGk/s320/qDC2YHc.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Avec ce genre de discours, je dois avouer que je suis un peu perdu. En tout cas, ça a le mérite d'être ambitieux. Au vu des derniers screenshots, on peut donc espérer s'occuper d'une ribambelle de chats qui s'accoupleront dans notre maison allant jusqu'à interagir violemment par des combats de chats ( le côté Pokémon). Jusqu'où ces deux génies du Mal comptent nous emmener, je ne sais pas. Ce qui est sûr, c'est que leur simulateur de chats va croissant avec un chiffre non arrêté pour nous faire sourire : 25418658283290000000000000.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Amen.</span></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-52413487661853798582013-02-19T11:23:00.000+01:002013-02-19T21:50:41.207+01:00Test - Hotline Miami<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-NDH2p_WVhCk/USNPjq2kEtI/AAAAAAAAAl8/PnjoGWdZc8w/s1600/hotlinemiami_102612_1600.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="120" src="http://1.bp.blogspot.com/-NDH2p_WVhCk/USNPjq2kEtI/AAAAAAAAAl8/PnjoGWdZc8w/s320/hotlinemiami_102612_1600.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Disponible depuis Octobre de l'année dernière sur <b>PC</b> et <b>Mac</b>, je me devais de vous pondre mon ressenti sur ce qu'est <b><i>Hotline Miami</i></b>.</span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">[UPDATE] Il vient d'être annoncé sur PS Vita et Playstation 3 pour le printemps.</b><br />
<b style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Développé par </span><a href="http://www.dennaton.com/" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Dennaton Games</b></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> et édité par </span><a href="http://devolverdigital.tumblr.com/" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Devolver Digital</b></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">, </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;"><i>Hotline Miami</i></b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> a su intéresser les joueurs et la critique par son originalité. Voyez pourquoi.</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Sur la base d'un </span><i style="font-family: Verdana, sans-serif;">jeu à scoring</i><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">, vous incarnerez un </span><i style="font-family: Verdana, sans-serif;">serial killer</i><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> bien amoché dans un Miami des années 80. Graphiquement très recherché, le jeu agresse la rétine avec des couleurs vives tout droit sorti d'un clip des années 80 justement. C'en est presque kitch mais ça lui donne une force et une cohérence conséquente au vu de l'intégralité du </span><i style="font-family: Verdana, sans-serif;">soft</i><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">.</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Dans le fond, <b><i>Hotline Miami</i></b> se démarque aussi avec une histoire étonnante. Tous vos meurtres seront prémédités et commandés par un individu dont vous n'entendez que la voix qui traverse le répondeur de votre téléphone. Au fur et à mesure de la progression, vous comprendrez ainsi les raisons d'un tel drame. Non sans mal car le récit relève réellement d'un trip sous acide ou les évènements s'entre-croisent de rencontres vraiment étranges. A vous de démêler</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> le vrai du faux.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-boeiGigpIp4/USNPj8xGwzI/AAAAAAAAAmA/Ho7YglF6b84/s1600/HotlineMiami_Multi_Editeur_002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://4.bp.blogspot.com/-boeiGigpIp4/USNPj8xGwzI/AAAAAAAAAmA/Ho7YglF6b84/s200/HotlineMiami_Multi_Editeur_002.jpg" width="200" /></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-8RzpWbEvnCg/USNPjpl2GBI/AAAAAAAAAl4/56lgO7QZW28/s1600/HotlineMiami_Multi_Editeur_003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://2.bp.blogspot.com/-8RzpWbEvnCg/USNPjpl2GBI/AAAAAAAAAl4/56lgO7QZW28/s200/HotlineMiami_Multi_Editeur_003.jpg" width="200" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Le jeu affiché en caméra aérienne, vue de dessus, rappelle l'époque des deux premiers <b><i>Grand Theft Auto</i></b> ( <b><i>GTA</i></b>). Il hérite d'ailleurs de son ultra violence qui pour le coup impressionne réellement. Claquer des têtes, percer et mutiler des corps aura rarement été aussi dérangeant et jouissif. </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Est-ce à cause de la pauvreté des graphismes, de la suggestion que le visuel implique? En tout cas, c'est sacrément efficace. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Comme il s'agira de finir des niveaux fermés en tuant la totalité des personnages armés sur la carte, un arsenal évolutif sera là pour vous aider. Constitué d'armes à feu et d'armes blanches, la variété des massacres jouera en votre faveur et sur celui de votre score final. Un score qui vous donnera accès à toujours plus de matériel. Il faudra ainsi être rapide, s'adapter aux conditions et être particulièrement agile dans le maniement des armes. Oui, vous allez en baver puisque autant vous dire que la moindre balle, le moindre coup vous sera fatale. Heureusement pour vous, le retour à la vie est instantané. Vous allez souvent recommencer les niveaux jusqu'à réussir ce que vous pensiez alors impossible. </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">La frustration des nombreuses défaites donne à coup sûr une grande joie aux victoires. </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Une étrange sensation quand il s'agit de tueries bestiales et qu'on admire un peu hébété les salles recouvertes de sang après notre passage.. .</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Mais, c'est une des forces d'</span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;"><i>Hotline Miami</i></b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> comme d'un certain </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;"><i>Super Meat Boy</i></b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> il y a maintenant quelques années.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Autre point non négligeable bien qu'un brun mal exploité selon moi, votre bain de sang ne se fera jamais sans une couverture adéquate : votre masque. Une vingtaine de ces derniers, représentant des animaux comme le cochon, le tigre ou l'éléphant, sera choisi à chaque début de niveau pour vous octroyer un bonus. Le problème étant, vous opterez souvent pour le même car on a cette mauvaise impression qu'une poignée seulement sert réellement à quelque chose. Je vous laisse seul juge pour ce point.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-wRB-igct1W0/USNPnfvbTrI/AAAAAAAAAmY/R82EMYeeLVc/s1600/HotlineMiami_Multi_Editeur_008.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://3.bp.blogspot.com/-wRB-igct1W0/USNPnfvbTrI/AAAAAAAAAmY/R82EMYeeLVc/s200/HotlineMiami_Multi_Editeur_008.jpg" width="200" /></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-37RdUPoA6-o/USNQa1GDHJI/AAAAAAAAAms/TGM2ysmrI-o/s1600/2354276-hotline_miami_05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://2.bp.blogspot.com/-37RdUPoA6-o/USNQa1GDHJI/AAAAAAAAAms/TGM2ysmrI-o/s200/2354276-hotline_miami_05.png" width="200" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> S'il y a bien une chose qui par contre relève du respect, c'est la qualité de sa bande son. Compilation d'artistes électroniques et dance, la musique vous emporte dans la frénésie de vos coups. Elle colle parfaitement à cette ambiance psychédélique, malsaine et rétro du jeu au point de filer des frissons. Si vous voulez d'ailleurs en avoir un aperçu, je vous conseille de suivre ce </span><a href="https://soundcloud.com/devolverdigital/sets/hotline-miami-official" style="font-family: Verdana, sans-serif;">lien</a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">. C'est la force incontestable du titre.</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<b style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Disponible sur Steam et sur <a href="http://gog.com/">Gog.com</a>, Hotline Miami est un des jeux indépendants qui marque les esprits. Son <i>gameplay</i> percutant et simple, sa violence démesurée et son histoire mystérieuse au coeur d'un Miami glauque des années 80 en fait un <i>must have</i>. Une suite est d'ores et déjà prévu. Le rendez-vous est pris.</b></div>
<br />
<ul><ul>
</ul>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/47CJNpzrQZk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></span></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-89091075874260195242013-02-12T14:49:00.001+01:002013-02-12T14:49:25.879+01:00News - Serious Sam Double D XXL arrive sur XBLA.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-x_fFYMzv9KY/URpGf8sXbpI/AAAAAAAAAj0/OHapZJoITG0/s1600/SSDD+XXL+Logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="144" src="http://2.bp.blogspot.com/-x_fFYMzv9KY/URpGf8sXbpI/AAAAAAAAAj0/OHapZJoITG0/s320/SSDD+XXL+Logo.png" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Déjà sorti sur <b>PC</b> l'année dernière, la suite du très douteux <b><i>Serious Sam Double D</i></b> sorti en 2011, se prépare à débarquer sur <b>Xbox Live Arcade</b> pour le <b>20 février</b> de cette année.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Pendant que d'autre se prépare à lancer les hostilités de la prochaine génération de console, <b>Devolver Digital</b>, <b>Mommy's Best Game</b> et <b>Mastertronic</b> déploie l'artillerie lourde en vidéo et images. Et rien que pour la vidéo promotionnelle, le jeu mérite de sortir.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/tM52hKJ3big?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Pour ce qui est du contenu, on garde les bases du premier opus, puisque concrètement c'est une édition améliorée avec moult nouveautés. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Au programme de ce <i>Shoot'em up</i> des enfers, un mode coopération à 2 en local avec l'apparition du très excité <b>Huff</b>. L'amélioration du mode <i>Gunstacker </i>avec 30 nouvelles armes à assembler entre elles. De nouvelles campagnes et missions Challenge pour mener des batailles chaotiques à dos de ptérosaure ( les joueurs de Turok savent) ou sur des monocycles géants. Les ennemies ne sont pas en reste avec de nouvelles classes comme le <i>Torcher Kitty</i> au nom évocateur ou l'<i>Explosion Eater</i>. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Si avec ça, vos soirées sont toujours ratées, je ne sais plus quoi faire pour vous.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-AG2Bqv62EJ4/URpGoLEPzlI/AAAAAAAAAj8/khgDlaIV318/s1600/SSDD_XXL_screen8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="111" src="http://4.bp.blogspot.com/-AG2Bqv62EJ4/URpGoLEPzlI/AAAAAAAAAj8/khgDlaIV318/s200/SSDD_XXL_screen8.jpg" width="200" /></a><a href="http://3.bp.blogspot.com/-t1yU2wC9XOE/URpGufx9jnI/AAAAAAAAAkM/bwZROOaQrz4/s1600/SSDD_XXL_screen3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://3.bp.blogspot.com/-t1yU2wC9XOE/URpGufx9jnI/AAAAAAAAAkM/bwZROOaQrz4/s200/SSDD_XXL_screen3.png" width="200" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-fu4qzxAVy-U/URpGp3f_58I/AAAAAAAAAkE/2VMKQFB10Y8/s1600/SSDD_XXL_screen2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="111" src="http://1.bp.blogspot.com/-fu4qzxAVy-U/URpGp3f_58I/AAAAAAAAAkE/2VMKQFB10Y8/s200/SSDD_XXL_screen2.jpg" width="200" /></a><a href="http://4.bp.blogspot.com/-Jb4varFPY_w/URpGvcYQKBI/AAAAAAAAAkU/RsHaoTn1f8g/s1600/SSDD_XXL_screen1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://4.bp.blogspot.com/-Jb4varFPY_w/URpGvcYQKBI/AAAAAAAAAkU/RsHaoTn1f8g/s200/SSDD_XXL_screen1.png" width="200" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-10993357895318952822013-02-12T13:49:00.000+01:002013-02-12T13:49:09.880+01:00Test - Chivalry : Medieval Warfare <div class="MsoNormal">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-j6bfpdredxA/URo1RBky2nI/AAAAAAAAAkc/sGU24iLophs/s1600/chivlary-medieval-warfare.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="http://4.bp.blogspot.com/-j6bfpdredxA/URo1RBky2nI/AAAAAAAAAkc/sGU24iLophs/s320/chivlary-medieval-warfare.gif" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; text-align: justify;"> <b> Qui n’a jamais rêvé d’être un preux
chevalier, armé de son épée, délivrant la jolie princesse ? Ce qu’on ne
raconte pas, c’est la bataille totalement dégueulasse qui a eu lieu juste
avant. Un champ de bataille dégoulinant ou des chevaliers se battent corps et âmes,
découpant des membres à tire larigot. Déjà bien amorcé avec des jeux au succès mitigé comme Mount & Blade et War of the Roses, </b></span><b style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://www.tornbanner.com/">Tornbanner Studio</a> </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">arrive tout de même à sortir son épingle du jeu avec</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Chivalry : Medieval Warfare</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">. Financé par </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Kickstarter,</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> le jeu avait déjà son public et était véritablement attendu !</span></b></div>
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-ECtwyI1-4sQ/URo1OyNieMI/AAAAAAAAAkE/NMG3CMS0Q2E/s1600/chivlary-medieval-warfare+3.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="177" src="http://4.bp.blogspot.com/-ECtwyI1-4sQ/URo1OyNieMI/AAAAAAAAAkE/NMG3CMS0Q2E/s320/chivlary-medieval-warfare+3.jpg" width="320" /></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Prenant la forme d’un <i>First
Person Shooter</i>, vous combattrez sur l’une des six maps proposées aux côtés d’autres joueurs en ligne.
Oui, aucune campagne solo ni jeu hors ligne, juste de la boucherie entre
copains ! Plusieurs types de chevaliers pourront être choisis. Vous
retrouverez donc l’archer, le lancier, le soldat léger et le soldat lourd. Tous
ayant leurs caractéristiques et leurs items propres. Chaque personnage aura en
effet accès à plusieurs armes qui seront déblocables au fur et à mesure de vos
batailles. Je vous vois déjà rager sur les aficionados du coup d’épée dans la
gueule qui ont un stuff de malade. Et bien non ! Les armes débloquées sont
en effet souvent plus intéressantes que celles des premiers niveaux mais ne
suffisent pas à creuser un fossé entre les nouveaux joueurs et les sinoks
passant leur temps à jouer.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-BLnW_VTi1Rs/URo1PtMyseI/AAAAAAAAAkM/XFFc5EXy6UE/s1600/chivlary-medieval-warfare+2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-BLnW_VTi1Rs/URo1PtMyseI/AAAAAAAAAkM/XFFc5EXy6UE/s320/chivlary-medieval-warfare+2.jpg" width="320" /></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Une fois votre chevalier choisi,
vous rentrerez sur le champ de bataille. Plusieurs modes de jeux sont
possibles. Vous pourrez donc vous retrouver en deathmatch basique allant jusqu’à
64 joueurs, en team objectif, ou chaque map aura un scénario propre ou en
chacun pour soi, un joyeux bordel soit dit en passant. Les modes de jeu sont
variés et proposent donc une rejouabilité des maps plutôt intéressante. Dans
les Team Objectifs, vous pourrez vous retrouver soit en « attaquant »
ou en « défenseur ». De toute façon, n’y voyez là qu’un prétexte pour
se tataner la tronche à coup d’armes blanche. <o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-0LRX12NdTLQ/URo1OdVoUVI/AAAAAAAAAj8/8NI9Ue6BRa8/s1600/chivlary-medieval-warfare+1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="176" src="http://4.bp.blogspot.com/-0LRX12NdTLQ/URo1OdVoUVI/AAAAAAAAAj8/8NI9Ue6BRa8/s320/chivlary-medieval-warfare+1.jpg" width="320" /></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Sous ses airs de gameplay ultra
brutal, un certain raffinement vous permettra de prendre le dessus pendant les
combats. La maniabilité du titre est basique. Un clic pour attaquer, un pour se
défendre et les mouvements de la molette vous offriront deux attaques
supplémentaires. Ajouter à cela un malheureux coup de pied et vous aurez la
palette complète de toutes les attaques possibles. Cela peut paraitre pauvre
mais c’est en réalité largement suffisant en vue de votre durée de vie sur un
champ de bataille. Il est clair qu’il est possible d’attendre le bon moment,
tapis dans une fougère, pour surprendre un ennemis dans son dos et vous assurer
un frag. Mais est-ce bien là l’esprit du jeu ? Sachant que vous aurez la
possibilité le charger en criant, que dis-je, en hurlant (et des fois en
allemand), vous foncerez tête baissée dans la bataille en essayant d’en
emporter le plus possible avec vous dans une mort brutale. Notons que le tout
se fera sur une musique souvent épic et de très bonne qualité pour un jeu indé issu
d’un mod d<b>’half life 2</b>.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Q2Z3pycIO6M/URo1QQWYNXI/AAAAAAAAAkQ/2NaF3953V0Q/s1600/chivlary-medieval-warfare+5.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-Q2Z3pycIO6M/URo1QQWYNXI/AAAAAAAAAkQ/2NaF3953V0Q/s320/chivlary-medieval-warfare+5.jpg" width="320" /></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Bon, <b>Chivalry : Medieval
Warfare</b> a des défauts, des bugs de collisions rageants et une durée de vie
parfois douteuse. Mais quel plaisir de se retrouver, avec des amis, épaule
contre épaule à charger l’ennemis ! Voyez ce jeu comme le parfait exutoire
après une bonne journée de travail. Un gameplay simple, des maps vastes, des
graphismes correctes, <b>Chivalry : Medieval Warfare</b> a tout d’un jeu moyen
qui aurait pu très vite passez inaperçu. Pourtant, le plaisir est là. Peu
importe l’issue des combats, on prend goût à foutre des coups à tout va et c’est
beau. Développé par <b><a href="http://www.tornbanner.com/">Tornbanner Studio</a></b>, <b>Chivalry : Medieval Warfare</b> est
leur premier jeu. Un coup de maître ! Espérons que des mods feront vites
leur apparition, je pense notamment à la possibilité de pouvoir monter de l’équidé
pour charger au rythme des sabots de mon poney ! Le pied !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Le jeu est disponible sur Steam
pour 22.99€, un prix un peu élevé à mon goût. Dans le cadre d’une offre Steam,
n’hésitez pas !</b><o:p></o:p></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>En prime quelques tutos bien utiles pour commencer le combat !</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/tfpsoBX3EDk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Q7cTvQklWvU?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
Petchhttp://www.blogger.com/profile/16469305534082426962noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-35413983245772969942013-02-08T10:40:00.000+01:002013-02-08T10:42:21.982+01:00News - The Vanishing of Ethan Carter en teaser.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-bXOZFPatEjo/URTHIP7aOCI/AAAAAAAAAjQ/K6NiGUmTolc/s1600/TheVanishingOfEthanCarter_logo_t.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="106" src="http://2.bp.blogspot.com/-bXOZFPatEjo/URTHIP7aOCI/AAAAAAAAAjQ/K6NiGUmTolc/s320/TheVanishingOfEthanCarter_logo_t.png" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Un poil en retard, je tenais quand même à vous communiquer l'annonce d'un nouveau jeu en création chez <b><a href="http://www.theastronauts.com/">The Astronauts</a></b>. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> C'est le premier projet de ce nouveau studio polonais composé d'ancien de <b>People Can Fly</b>, à qui on doit <b><i>Painkiller</i></b> et <i><b>Bulletstorm</b></i> ( et bientôt le nouveau <b><i>Gears of War</i></b> avec <b>Epic</b>). </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-pKxCfepVw6A/URTHD4mfa0I/AAAAAAAAAjI/Vsx2fkyg6VE/s1600/TVoEC_reveal_screenshot.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-pKxCfepVw6A/URTHD4mfa0I/AAAAAAAAAjI/Vsx2fkyg6VE/s320/TVoEC_reveal_screenshot.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bien loin des AAA, <b><i>The Vanishing of Ethan Carter</i></b>, inspiré de contes et nouvelles macabres du début du XXème siècle, veut vous plonger dans l'immersion d'une nuit noir, un casque audio sur les oreilles. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Le jeu vous fera incarner un détective doué d'un don surnaturel pour visualiser les scènes de crime à la recherche d'un jeune garçon enlevé il y a peu. C'est dans une onirique région montagneuse que vous découvrirez le corps mutilé d'un des ravisseurs. A l'aide de vos capacités et d'outils modernes, l'enquête prendra forme autour d'une force antédiluvienne qui règne sur ces monts.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Construit avec le moteur <b>Unreal Engine 3</b>, les développeurs parlent d'un jeu d'exploration et de découverte au <i>gameplay</i> dépouillé. Le jeu est prévu pour cette année sur PC.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/A4sMtzeVqYc?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Je suis personnellement très friand de ce genre de promesse qui n'est pas sans rappeler le travail de <b>Frictional Games</b> sur <b><i>Amnesia</i></b>. Et pour une fois, même si au vue de la synopsis on pense tout de suite à l'écrivain <b>H.P. Lovecraft</b>, j'ai un espoir qu'<b>Edgar Allan Poe</b> soit aussi mis en avant par les développeurs. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Avec <a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2012/11/news-amnesia-machine-for-pigs-sactualise.html">Amnesia : A Machine For Pigs</a> qui arrive aussi cette année, 2013 risque de sonner la fin de votre santé mentale.</span></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-49048254849154343112013-01-30T11:05:00.000+01:002013-01-30T11:05:42.515+01:00News - Full Mojo Rampage est annoncé !<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-4rZSlRxYHk8/UQjvcAhGwRI/AAAAAAAAAiU/H729cEkZHtc/s1600/Full-Mojo-Banner-Big.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/-4rZSlRxYHk8/UQjvcAhGwRI/AAAAAAAAAiU/H729cEkZHtc/s320/Full-Mojo-Banner-Big.png" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Après avoir développé plusieurs
jeux aux succès variés, le studio espagnol <b><a href="http://www.overthetopgames.com/">Over The Top Games</a></b> n’est pas à son
coup d’essai. Annonçant son quatrième jeu, F<b>ull Mojo Rampage</b>, celui-ci à l’air
beaucoup plus travaillé et abouti.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Nous n’avons que peu de détail
sur le gameplay mais, nous pouvons vous annoncer que vous incarnerez un gardien
Voodoo dans un monde ultra coloré ou la magie sera de mise. Un point très positif
réside dans le fait que le jeu sera jouable à plusieurs, aussi bien en
coopération qu’en compétition.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Affaire à suivre pour ce studio à
qui l’on souhaite bien du courag</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">e pour <b>Full Mojo Rampage.</b> Aucune date de sortie
n’est encore communiquée mais, en attendant, on nous a tout de même laissé
quelques screenshots !</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-7d9Pgy5xMEI/UQjvb0dPIcI/AAAAAAAAAiQ/CZg2v18WCPM/s1600/Full-Mojo-Logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-7d9Pgy5xMEI/UQjvb0dPIcI/AAAAAAAAAiQ/CZg2v18WCPM/s320/Full-Mojo-Logo.png" width="237" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ASK24-8OEQk/UQjvgcdlppI/AAAAAAAAAig/e7Vbjpkm_p4/s1600/Full-Mojo-Rampage-Screenshot-A.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-ASK24-8OEQk/UQjvgcdlppI/AAAAAAAAAig/e7Vbjpkm_p4/s320/Full-Mojo-Rampage-Screenshot-A.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-foprSGam22c/UQjviAVzKrI/AAAAAAAAAio/pGzXRXPRp-U/s1600/Full-Mojo-Rampage-Screenshot-C.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-foprSGam22c/UQjviAVzKrI/AAAAAAAAAio/pGzXRXPRp-U/s320/Full-Mojo-Rampage-Screenshot-C.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Yy8YsQG7JYo/UQjviLoSieI/AAAAAAAAAis/1Il1RjltORE/s1600/Full-Mojo-Rampage-Screenshot-B.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-Yy8YsQG7JYo/UQjviLoSieI/AAAAAAAAAis/1Il1RjltORE/s320/Full-Mojo-Rampage-Screenshot-B.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-7G4OpclLjPA/UQjvkQSAhFI/AAAAAAAAAi4/R_c9dzdX118/s1600/Full-Mojo-Rampage-Screenshot-D.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-7G4OpclLjPA/UQjvkQSAhFI/AAAAAAAAAi4/R_c9dzdX118/s320/Full-Mojo-Rampage-Screenshot-D.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-ToHVXSqv3bo/UQjvlfa3iKI/AAAAAAAAAjA/2cF-V8e95Lo/s1600/Full-Mojo-Rampage-Screenshot-E.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-ToHVXSqv3bo/UQjvlfa3iKI/AAAAAAAAAjA/2cF-V8e95Lo/s320/Full-Mojo-Rampage-Screenshot-E.png" width="320" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
Petchhttp://www.blogger.com/profile/16469305534082426962noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-79896996413246094282013-01-29T10:22:00.000+01:002013-01-29T10:22:06.776+01:00Test - The Walking Dead<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-uEg6GDgmyKI/UQeQ_V314sI/AAAAAAAAAg8/yzIg3RTwN7A/s1600/the-walking-dead-game-indeblogable.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-uEg6GDgmyKI/UQeQ_V314sI/AAAAAAAAAg8/yzIg3RTwN7A/s320/the-walking-dead-game-indeblogable.jpg" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Ce n’est plus une surprise,
<i>Robert Kirkman</i> aura marqué toute une génération avec sa licence à succès : <b>The
Waking Dead</b>. Tout d’abord encensé par la critique avec son comic book puis à la
télévision avec une série du même nom, il ne manquait que le jeu vidéo pour
afficher une réussite totale. Dans une
interview accordée au <i>Wall Street Journa</i>l , D<i>an Connors</i> le CEO de <a href="http://www.telltalegames.com/"><b>Telltale Games</b></a>, a indiqué que <a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2013/01/news-85-millions-dexemplaires-de.html"><b>8,5 millions d’épisodes</b></a> de <b>The Walking Dead</b> ont été
vendus. Mission réussie pour l’équipe de </span><a href="http://www.telltalegames.com/" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Telltale Games</b></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> qui a su proposer un
jeu orignal, de qualité et formidablement bien commercialisé. Une grosse baffe
pleine de pixels comme on les aime.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ESkJFSLKKQw/UQeQ9_OO-6I/AAAAAAAAAgw/dRVi_18htQ8/s1600/Walking-Dead.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://2.bp.blogspot.com/-ESkJFSLKKQw/UQeQ9_OO-6I/AAAAAAAAAgw/dRVi_18htQ8/s200/Walking-Dead.jpg" width="200" /></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> S’attaquer à une licence si
emblématique et si sombre dans le
monde des comics book était un sacré risque. Qui plus est le choix de </span><a href="http://www.telltalegames.com/" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Telltale Games</b></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> quant au fait de créer une histoire originale n’utilisant que l’univers
de la licence et non ses personnages. A l’annonce du titre, le scepticisme
était clairement au rendez-vous. En décidant de commercialiser son jeu sous
formes d’épisodes entre avril et décembre 2012 le studio a également choisi la
difficulté. Un premier épisode bancal aurait facilement pu nuire au succès du
titre. The Walking Dead est morcelé en
cinq parties, toutes étant construites de marnière presque télévisuelle. Tout y
est : le résumé de l’épisode précédent, les rebondissements dans le scénario,
les cliffangers de fin d’épisode… Le
moins que l’on puisse dire c’est que le studio a su nous tenir jusqu’au bout de
cette formidable aventure en compagnie de Lee et Clémentine, les deux
personnages principaux. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-21EB4hUSHtg/UQeQ9bvON9I/AAAAAAAAAgs/MTaRmSLC_Cc/s1600/the+walking+dead+the+game+indeblogable+1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="110" src="http://3.bp.blogspot.com/-21EB4hUSHtg/UQeQ9bvON9I/AAAAAAAAAgs/MTaRmSLC_Cc/s200/the+walking+dead+the+game+indeblogable+1.jpg" width="200" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Bien qu’ayant un format
inhabituel, <b>The Walking Dead</b> arrive encore à nous surprendre grâce à son mode
de jeu basé sur la capacité du joueur à faire des choix. De simples choix, ni
bons, ni mauvais, juste des choix. Il vous sera ici demandé de prendre des
décisions, souvent dans l’action et donc en très peu de temps, qui auront un
impact direct sur le reste de votre aventure. Mes chers amis, après avoir joué
à <b>The Walking Dead</b>, choisir entre un croissant et un pain au chocolat ne sera
plus jamais une difficulté pour vous.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Vous vous retrouverez dans la
peau de <i>Lee Everett</i> un trentenaire sur le point d'être transféré en prison pour
des raisons encore obscures. Alors que vous faite route, menotté, à l’arrière
d’une voiture de police, cette dernière percute un zombie errant sur la route.
Votre incarcération deviendra vite le cadet de vos soucis car vous vous
retrouvez encerclé par des zombies. Dès le début de l'aventure, vous ferrez la rencontre d’une petite fille de huit ans, <i>Clémentine</i>, qui apparaîtra comme votre seul salut dans un monde en perdition, ou les
comportements humains les plus scabreux et plus bas seront de rigueur.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Parce que sur Indéblogable on aime le travail bien fait, nous avons décidé de ne pas vous présenter un mais deux avis du jeu :</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<br />
<ul>
<li><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quand le jeu en vaut largement la chandelle.</b></li>
</ul>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Ayant maintenant fini le jeu il y a plus d'un mois, j'ai bien eu le temps de digérer l'expérience qui m'a été donner de vivre dans <b>The Walkind Dead</b>. Ce qui frappe toujours en premier dans un jeu vidéo c'est l'ambiance qu'il dégage. Graphiquement très proche d'un comic book grâce à son Cell Shading, j'ai totalement été séduit, et ce dès le début. Je ne sais pas vous mais je trouve que cette patte a transcendé la capacité à faire passer des émotions sur ces visages très expressifs. C'est toujours plus percutant quand ce que vous voyez à l'écran ressemble à l'émotion que dégage le doublage audio. Dans ce jeu c'est typiquement réussi au point de vous faire ressentir biologiquement les émotions. J'ai eu peur, j'ai rigolé, j'ai douté, j'ai eu du courage et j'ai aussi pleuré. Vous n'y échapperez pas.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-0p0G-B3JAkQ/UQeT_9CaFkI/AAAAAAAAAhs/aLyg7kLHeWQ/s1600/the+walking+dead+the+game+indeblogable+2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://3.bp.blogspot.com/-0p0G-B3JAkQ/UQeT_9CaFkI/AAAAAAAAAhs/aLyg7kLHeWQ/s200/the+walking+dead+the+game+indeblogable+2.jpg" width="200" /></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Loin des clichés habituelles que nous sert le jeu vidéo depuis maintenant 40 ans, les personnages de <b>The Walkind Dead</b> ont une profondeur qui désarme. J'ai été bluffé plus d'une fois par la réaction de certains personnages. Quand vous n'arrivez plus à prévoir ce que pense un personnage, au moment où tel évènement se produit alors que vous pensiez cerner le dit-personnage, c'est que les développeurs ont réussi leur coup. Un coup marketing impeccable lui aussi. Étaler les chapitres sur plusieurs mois donne un rythme trépidant excellent pour une narration plus proche de la série. Et ça fonctionne vraiment bien au point de donner du punch à cette histoire et finalement à ce dénouement incroyable.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Je ne peux pas cacher que les Quick Time Event (QTE) mêlés aux prises de décisions parfois angoissantes de <b>The Walking Dead</b> fonctionnent à merveille. Parfois intense ou parfois pausé, le scénario tient très bien sur la longueur. Le fait de toujours découvrir de nouveaux personnages participe énormément à vous captiver. Les lieux fréquentés sont très variés mais souvent urbains. Ils manquent par-contre un peu d'âme. Un point qui pourra s'améliorer dans la deuxième saison. Même si vous avez la sensation d'être obligé de pratiquer tel chemin, les issues sont tellement puissantes voire inattendues que ça en devient une qualité. Je pense réellement qu'un nouveau genre de jeu vidéo est né : le jeu narr'actif.</span><br />
<br /></div>
<div>
<ul>
<li><b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">"The Walking Dead, une bifle pleine de pixel comme on les aime"</span></b></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-2gcF8SsJbb4/UQeQ7QGWNNI/AAAAAAAAAgk/jgIM3aW1Bjo/s1600/The-Walking-Dead-The-Game-Lee-Clementine.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="120" src="http://4.bp.blogspot.com/-2gcF8SsJbb4/UQeQ7QGWNNI/AAAAAAAAAgk/jgIM3aW1Bjo/s200/The-Walking-Dead-The-Game-Lee-Clementine.jpg" width="200" /></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Ayant terminé le cinquième et dernier épisode il y a peu de temps, la fin de <b>The Walking Dead</b> reste encore fraîche dans mon esprit. Véritable expérience vidéo ludique, il est clair que ce jeu restera pour moi encré, bien au chaud, dans mon top des jeux indé. Pourtant, il existe tout de même un bémol. Je crains en effet que </span><a href="http://www.telltalegames.com/" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Telltale Games</b></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> et quelques journalistes nous ont vendu du rêve. Je m'explique. Vendu comme étant LE jeu aux fins multiples ou chaque choix aura une influence massive sur la suite des évènements n'est en fin de compte pas si impressionnant que ça. Les choix proposés amènent souvent aux mêmes situations et ce qui doit arriver arrive indubitablement. Mais cela est-ce vraiment un défaut ? Cette poudre aux yeux nuit elle vraiment au titre ? Et bien non. Ce qu'il faut savoir c'est que <b>The Walking Dead</b> est un <i>One-Shot</i>. Rare seront ceux qui reviendrons à ce jeu tant l’expérience est puissante. Les choix étant les vôtres, presque intimes, il n'y a aucun intérêt à refaire le titre tant la fin vous conviendra. Alors si "les fins" ne sont pas si différentes que ça, ou est le problème ?</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-IetA2YW6T1c/UQeRAPFgt4I/AAAAAAAAAhA/1WfjRdt3pGk/s1600/the+walking+dead+the+game+indeblogable.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://4.bp.blogspot.com/-IetA2YW6T1c/UQeRAPFgt4I/AAAAAAAAAhA/1WfjRdt3pGk/s200/the+walking+dead+the+game+indeblogable.jpg" width="200" /></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> </span><a href="http://www.telltalegames.com/" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Telltale Games</b></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> a formidablement bien réussi son pari en utilisant une licence comme <b>The Walking Dead</b>. Véritable pépite du genre, on espère que la deuxième saison sera plus poussée, intuitive et nous emmènera aussi loin dans une nouvelle aventure humaine. Espérons simplement que le studio ne tombe pas dans la facilité en allant trop loin dans le sentimentalisme et le malsain.</span></div>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></b>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Maintenant que le jeu peut être <a href="http://www.twdtradteam.fr.nf/">patché</a> en français, vous n'avez plus aucune raison d'hésiter. Oubliez vos préjugés sur les jeux point and click ou sur les dessins en cell shading, l'histoire et l'expérience que procure The Walkind Dead mérite bien son titre de Jeu de l'Année 2012, un point c'est tout.</span></b></div>
</div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-8711298620392861902013-01-21T16:24:00.001+01:002013-01-21T16:29:58.974+01:00News - Out There sort de l'ombre en teaser.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/--m7ePX3Pks4/UP1dNebJxQI/AAAAAAAAAis/cHSAk94beuA/s1600/05660946-photo-out-there.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/--m7ePX3Pks4/UP1dNebJxQI/AAAAAAAAAis/cHSAk94beuA/s320/05660946-photo-out-there.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Encore peu connu, le studio lyonnais <a href="http://miclosstudio.wordpress.com/">Mi-Clos</a> fait son bonhomme de chemin et annonce à travers un <i>trailer</i> intrigant son prochain projet, <b><i>Out There</i></b>. En partenariat avec <a href="http://fibretigre.blogspot.fr/">FibreTigre</a>, un professionnel sur la question de la fiction interactive, le jeu veut vous emmener loin dans l'espace, là où personne ne vous entendra crier parait-il. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> On sait encore peu de choses de ce jeu mais on nous assure une sortie sur <b>PC</b>, <b>Mac</b> et <b>supports mobiles</b>. Il y serait question d'un astronaute perdu dans une autre galaxie cherchant inexorablement à retourner d'où il vient. Articulé sur des éléments de gestions et de constructions, l'espace s'offrira à vous, libre d'aller et venir, pour peu que des êtres <i>celesto-cosmique</i> ne vous empêchent de respirer. Dans l'espace.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">En attendant d'en savoir plus, savourez le dit-<i>trailer</i>. On vous recontacte dès qu'on a des nouvelles. A vous Houston.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/HZwftR8cl3k?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-65603197105193746962013-01-18T12:33:00.000+01:002013-01-18T12:33:07.183+01:00News - Trial Evolution s'offre une Gold Edition.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-NwWrXg2-k98/UPkycWZgv3I/AAAAAAAAAic/lFOXQiB5p_c/s1600/trials-evolution-gold-edition-2013.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="177" src="http://2.bp.blogspot.com/-NwWrXg2-k98/UPkycWZgv3I/AAAAAAAAAic/lFOXQiB5p_c/s320/trials-evolution-gold-edition-2013.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Un des meilleurs jeux indépendants de l'année 2012 refait parler de lui. C'est à travers cette vidéo qu'on apprend l'arrivée sur <b>PC</b> le<b> 21 mars</b> d'une <b><i>Gold Edition</i></b>. Une édition créée pour l'occasion qui comprend <b><i>Trials HD</i></b> et <b><i>Trials Evolution</i></b> dans une parure graphique améliorée et aussi bien en boîte qu'en dématérialisé. Si vous voulez vous convaincre du divin bonheur que procure le premier opus, vous pouvez toujours lire et relire le test <a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2012/04/test-trials-hd.html"><i>made in Indéblogable</i></a>.</span><div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/fNeFBC7MrVw?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-38022311164079656672013-01-17T19:04:00.001+01:002013-01-17T19:04:06.298+01:00Test - Little Inferno<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-VKpptSkemWU/UPg1i1kvQ7I/AAAAAAAAAhc/ynhBBphJ3lE/s1600/voXipE1BSFiNZd1SuWlL_WiiULoadingTitle_450.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="177" src="http://1.bp.blogspot.com/-VKpptSkemWU/UPg1i1kvQ7I/AAAAAAAAAhc/ynhBBphJ3lE/s320/voXipE1BSFiNZd1SuWlL_WiiULoadingTitle_450.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Quoi de mieux qu'un bon feu de cheminée pour passer un moment agréable, oublier ses soucis et regarder les flammes vous bercer? C'est surement ce que se sont dit les gars de <b><a href="http://tomorrowcorporation.com/">Tomorrow Corporation</a></b> (du même nom que la société <i>in game</i>). Composée de <b>Kyle Gabler</b>, compositeur et développeur attitré de <b><i>Little Inferno</i></b>, et de ses fidèles acolytes <b>Allan Blomquist</b> et <b>Kyle Gray</b>. A eux trois, ils ont créé un jeu qui est difficile à décrire tant il est prenant et pourtant futile.</span></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Dès les premières secondes, sa musique </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">harmonieuse, puissante et exaltante va vous transporter. Si</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> vous êtes un joueur attentif, vous reconnaîtrez</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> un graphisme et une emprunte musicale ô combien reconnaissable. Je veux bien sûr parler de <b><i>World of Goo</i></b>. Souvenez vous de ce jeu avec des petites boules de <i>Goo</i> qui s'assemblaient pour créer des structures complexes capables de monter haut dans le ciel. Si la ressemblance est frappante c'est tout simplement parce que <b>Kyle Gabler</b> est à l'origine de ce dernier en tant que co-fondateur de <b>2D Boy</b>. Maintenant que les présentations sont faites, passons aux choses sérieuses.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-pJUt_9O35b0/UPg1oRRGJwI/AAAAAAAAAhk/t8Ceh1OT7wE/s1600/Little+Inferno+2012-11-20+20-22-20-21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://3.bp.blogspot.com/-pJUt_9O35b0/UPg1oRRGJwI/AAAAAAAAAhk/t8Ceh1OT7wE/s200/Little+Inferno+2012-11-20+20-22-20-21.jpg" width="200" /></a><a href="http://4.bp.blogspot.com/-zhrel32a2P4/UPg1qxCJ-gI/AAAAAAAAAhw/3Tu4cZdMgEM/s1600/little-inferno-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="111" src="http://4.bp.blogspot.com/-zhrel32a2P4/UPg1qxCJ-gI/AAAAAAAAAhw/3Tu4cZdMgEM/s200/little-inferno-2.jpg" width="200" /></a></div>
</div>
<div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Comme expliqué à l'instant, <b><i>Little Inferno</i></b> c'est d'abord un jeu d'ambiance. Pour moi, il excelle dans l'art de scotcher un joueur à un écran, peu importe le contenu. Véritable expérience vidéoludique, <i><b>Little Inferno</b></i> est un simulateur de feu de cheminée. Rien de plus. Pourtant, j'ai passé bizarrement une heure voire plus sans m'ennuyer dès le premier essai. Ultra addictif, attiser un feu avec des objets achetés préalablement n'aura jamais été aussi drôle. Et histoire de vous hypnotiser un peu plus, le but est de trouver des combinaisons qui vont vous faire avancer dans le jeu. Simple et terriblement efficace. Ce qui fait aussi son irrésistible force, c'est d'être pleins de références diverses et variées qui toucheront votre âme de joueur. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-uUWXkOz_zxk/UPg1qnBLc0I/AAAAAAAAAhs/cDsgqJQpfHE/s1600/Little-Inferno-review.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="111" src="http://4.bp.blogspot.com/-uUWXkOz_zxk/UPg1qnBLc0I/AAAAAAAAAhs/cDsgqJQpfHE/s200/Little-Inferno-review.jpg" width="200" /></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-HDvEDPdaK5k/UPg1tuX8FXI/AAAAAAAAAh8/XbS2ovdX2gk/s1600/little-inferno-pc-1353598413-079.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="125" src="http://2.bp.blogspot.com/-HDvEDPdaK5k/UPg1tuX8FXI/AAAAAAAAAh8/XbS2ovdX2gk/s200/little-inferno-pc-1353598413-079.jpg" width="200" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Pour finir et parce que <b>Kyle Gabler</b> dispose d'un héritage, <b><i>Little Inferno</i></b> est un jeu qui n'oublie pas un fond encore une fois très étonnant. <b><i>World of Goo </i></b>posait les bases d'un raisonnement sur l'écologie et l'imaginaire. Son petit frère spirituel introduit la société de consommation et une léthargie ambiante sociétale. Je ne vous en dis pas plus. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Si vous avez déjà fait <b><i>World of Goo</i></b> et si vous aimez les ambiances travaillées, <b><i>Little Inferno</i></b> est fait pour vous. Pour les autres, le <i>trailer</i> ou sa <a href="http://tomorrowcorporation.com/little-inferno-soundtrack">bande-son chatoyante</a> devrait vous convaincre d'y attacher un peu d’importance. Parce qu'il dispose d'un <i>gameplay</i> très simple et d'une structure par étape, il vous viendra surement l'envie d'y revenir de temps en temps, même après avoir fini l'histoire qui disons-le, n'est pas très longue. Alors, un peu à l'image d'un <i style="font-weight: bold;"><a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2012/03/test-journey.html">Journey</a> </i>de <b>Jenova Chen</b>, l'expérience que procure <b><i>Little Inferno</i></b> vaut le coup d'être vécu. <b>Tomorrow Corporation</b> vous ouvre ses portes sur le <a href="http://tomorrowcorporation.com/littleinferno">site</a>, <b>Steam</b> et <b>WiiU</b>. Bienvenue.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/En8cIVlj2Jc?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
</div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-58599117195409851392013-01-16T11:08:00.001+01:002013-01-16T13:21:24.956+01:00News - The Cave a un prix et une date.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-5X68ox_D95I/UPZ6tmHBKtI/AAAAAAAAAhA/_J9PLaE_krk/s1600/The_Cave_Concept_Art.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="202" src="http://1.bp.blogspot.com/-5X68ox_D95I/UPZ6tmHBKtI/AAAAAAAAAhA/_J9PLaE_krk/s320/The_Cave_Concept_Art.png" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Première grosse sortie indépendante de l'année, le studio <b><a href="http://www.doublefine.com/">Double Fine Productions</a></b> de <b>Ron Gilbert</b> et de <b>Tim Schafer</b> ont développé en partenariat avec <b>SEGA</b> le désormais imminent <b><i>The Cave</i></b>. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-e1dfnxMVlog/UPZ5u796T_I/AAAAAAAAAfw/6a-04XwL894/s1600/26586Cave01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="111" src="http://3.bp.blogspot.com/-e1dfnxMVlog/UPZ5u796T_I/AAAAAAAAAfw/6a-04XwL894/s200/26586Cave01.jpg" width="200" /></a><a href="http://1.bp.blogspot.com/-HFwzakiz99A/UPZ5u7QcXTI/AAAAAAAAAfs/9kJw0xm6UFs/s1600/26587Cave02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="111" src="http://1.bp.blogspot.com/-HFwzakiz99A/UPZ5u7QcXTI/AAAAAAAAAfs/9kJw0xm6UFs/s200/26587Cave02.jpg" width="200" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Ne5mU2btfFY/UPZ5vPZjRYI/AAAAAAAAAf0/L3X-oDRJOCY/s1600/26588Cave03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="111" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ne5mU2btfFY/UPZ5vPZjRYI/AAAAAAAAAf0/L3X-oDRJOCY/s200/26588Cave03.jpg" width="200" /></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Se_WiYIUZyU/UPZ53IintQI/AAAAAAAAAgI/zhRdkmDYk44/s1600/26592Cave07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="111" src="http://2.bp.blogspot.com/-Se_WiYIUZyU/UPZ53IintQI/AAAAAAAAAgI/zhRdkmDYk44/s200/26592Cave07.jpg" width="200" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-_Acsz1LX_Fc/UPZ6FNBqv9I/AAAAAAAAAgc/nILiILNtLfc/s1600/27021PAX_15.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="120" src="http://1.bp.blogspot.com/-_Acsz1LX_Fc/UPZ6FNBqv9I/AAAAAAAAAgc/nILiILNtLfc/s200/27021PAX_15.jpg" width="200" /></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-tpwQtP0kIJE/UPZ6HPoSlOI/AAAAAAAAAgk/NUwdzUjFgUk/s1600/27023PAX_17.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="120" src="http://2.bp.blogspot.com/-tpwQtP0kIJE/UPZ6HPoSlOI/AAAAAAAAAgk/NUwdzUjFgUk/s200/27023PAX_17.jpg" width="200" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> A l'origine des <i style="font-weight: bold;">Monkey Island </i>ou plus récemment de <b><i>Stacking</i></b>, le studio enfante un genre qu'ils apprécient particulièrement. Ce jeu d'aventure se place à l'intérieur d'une énigmatique cave. Parmi sept personnages aux capacités uniques, votre équipe de trois trublions devra survivre aux dangers et résoudre les énigmes qui n'attendent qu'eux.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><i> The Cave</i></b> sort le <b>23 janvier</b> sur le <b>PSN</b> et <b>Steam</b> pour <u><b>12,99 euros</b></u>. Vous en aurez pour <b><u>1200 Microsoft Points</u></b> sur le <b>XBLA</b>. Une date pour l'<b>eShop</b> de la <b>WiiU</b> sera communiquée prochainement. Avec autant de plateformes, vous n'avez que l’embarra du choix. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.blogger.com/video.g?token=AD6v5dy9kRcILtODc2OBCEQAlGJuHHPpBTZdMZHqhtdrB87uNqQ9o67VTivw99YX_rpuh_LWa5Tk396UbkIeXSc_cw' class='b-hbp-video b-uploaded' frameborder='0'></iframe></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-31435225135937707382013-01-15T15:15:00.001+01:002013-01-15T15:16:10.222+01:00News - Indius lance son Indiepedia.<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-gjBSfsOmuHo/UPVkPjJfugI/AAAAAAAAAfU/NJuRr3jQuB0/s1600/Indiepedia1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-gjBSfsOmuHo/UPVkPjJfugI/AAAAAAAAAfU/NJuRr3jQuB0/s1600/Indiepedia1.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b> Indius</b>, un site dédié aux jeux<i> indie,</i> a eu la bonne idée de créer un wiki spécialisé histoire de glaner en une source unique le savoir ultime du jeu indépendant : <a href="http://indiepedia.fr/Accueil">Indiepedia</a> (version bêta).</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Si la démarche est louable, j'ai toujours trouvé étrange de répertorier, dans une page annexe, un contenu que l'on peut retrouver sur <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Humble_Indie_Bundle">Wikipedia</a>. Espérons ainsi que l'avenir de cette initiative me donnera tort et qu'une forte plus-value, un peu à l'instar d'un certain <a href="http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki">Minecraft Wiki</a>, saura imposer cette nouvelle base de données. Il ne nous est pas interdit d'y participer qui plus est. Alors si c'est pour le bien de notre loisir préféré...</span></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-12716720039490530302013-01-08T11:56:00.001+01:002013-01-08T11:58:25.928+01:00News - Steam Box ? Vous avez dit Steam Box ?<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-ETQDycc23KQ/UOv62kSymfI/AAAAAAAAAfQ/Q4pycZWT4P8/s1600/xi3-piston-03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-ETQDycc23KQ/UOv62kSymfI/AAAAAAAAAfQ/Q4pycZWT4P8/s320/xi3-piston-03.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Verdana","sans-serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"> </span><span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Prenez un PC lors d’une
soirée trop arrosée rencontrant une console, jeune et prude et pourtant tout
aussi imbibée et vous obtiendrez quelques temps après la dernière invention de Valve:
La <i>Steam Box</i>. Habile mélange entre PC et console de salon traditionnelle, c’est
maintenant la <i>Steam Box</i> qui viendra se loger bien au chaud sous votre TV.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Nous allons ici très vite
en besogne car la « vraie » <i>Steam Box</i> n’est pas officialisée. C’est
en effet la société Xi3 qui a profité du CES 2013 pour annoncer sa
collaboration avec Valve sur la création d’une machine ultra compact qui
profitera d’une large bibliothèque de jeux. On ne se doute pas une seule
seconde que ce sera <b>Steam,</b> évidemment ! Ajouter à cela « <i>Big Picture</i> »,
la nouvelle interface de <b>Steam</b>, arrivée il y a quelques semaines permettant de
circuler dans le logiciel grâce à la manette et en plein écran.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Donc pas de Steam Box mais
un nouveau projet cachant encore quelques mystères portant le doux nom de code
qu’est : <b>Piston</b>.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-wqvc1Ek8mLw/UOv624xqysI/AAAAAAAAAfY/g_GOravsBh8/s1600/xi3-piston-04.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-wqvc1Ek8mLw/UOv624xqysI/AAAAAAAAAfY/g_GOravsBh8/s320/xi3-piston-04.jpg" width="320" /></a><span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> La commercialisation de
Piston est prévue pour l’année 2013, soit l’année précédant l’arrivée les
consoles next gen et son prix pourrait bien avoisiner les 999$. Une entrée de
gamme serait envisagée à 499$, rien de très officiel. C’est donc une véritable
ode à la dématérialisation que nous propose <b>Xi3</b>. Quand on voit la véracité des
offres <b>Steam</b> de ces dernières semaines, cela risque de faire très mal aux
constructeurs déjà installés depuis
longtemps dans nos salons.</span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Pour les connaisseurs, voici quelques détails
techniques :</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-u5tn56AKCzg/UOv622liEEI/AAAAAAAAAfU/Kd9GMKM6TZY/s1600/xi3-piston-09.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-u5tn56AKCzg/UOv622liEEI/AAAAAAAAAfU/Kd9GMKM6TZY/s320/xi3-piston-09.jpg" width="320" /></a><span style="background-color: #f3f3f3;"><span style="font-family: "Verdana","sans-serif"; font-size: 12pt; line-height: 115%;"> - 1 port
Ethernet</span><span style="font-family: "Verdana","sans-serif"; font-size: 12pt; line-height: 115%;"><br />
<span style="background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"> - 1 port audio</span><br />
<span style="background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"> - 1 port audio
optique SPDIF</span> <br />
<span style="background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"> - 4 ports USB 3.0 </span><br />
<span style="background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"> - 4 ports USB 2.0<span class="apple-converted-space"> </span></span><br />
<span style="background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"> - 4 ports eSATAp</span><br />
<span style="background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"> - 2 ports Mini
Display</span><br />
<span style="background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"> - 1 port
DisplayPort/HDMI<o:p></o:p></span></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "Verdana","sans-serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-family: Arial;"><span style="background-color: #f3f3f3;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="background-color: #f3f3f3; font-family: "Verdana","sans-serif"; font-size: 12pt; line-height: 115%;">Merci à
<a href="http://www.polygon.com/2013/1/7/3849284/piston-valve-steam-box-xi3">Polygon</a> pour les photos.</span><span style="font-family: "Verdana","sans-serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><o:p></o:p></span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; line-height: 17.77777862548828px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
Petchhttp://www.blogger.com/profile/16469305534082426962noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-82357555358104206552013-01-07T15:06:00.003+01:002013-01-07T15:06:39.518+01:00News - 8.5 Millions d'exemplaires de The Walking Dead<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-7AWdjk_f1CA/T5WN8rbxl-I/AAAAAAAAAM4/_IdIwQsq27g/s1600/walking-dead-the-game-logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="160" src="http://3.bp.blogspot.com/-7AWdjk_f1CA/T5WN8rbxl-I/AAAAAAAAAM4/_IdIwQsq27g/s320/walking-dead-the-game-logo.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="font-size: 14px; line-height: 20.149999618530273px; text-align: justify;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-JC_Ebb2lWoo/T5WN7TtaTLI/AAAAAAAAAMs/1CqkWBeoyb8/s1600/the-walking-dead-+indeblogable.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-JC_Ebb2lWoo/T5WN7TtaTLI/AAAAAAAAAMs/1CqkWBeoyb8/s1600/the-walking-dead-+indeblogable.jpg" /></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Que ce soit en comics, livres,
Serie TV ou jeux vidéo, la licence créée par <b><i>Robert Kirkman</i></b> est décidément une franche
réussite. C’est dans une interview accordée au <i>Wall Street Journal </i>que <i><b>Dan
Connors</b></i>, le patron de <a href="http://www.telltalegames.com/"><b>Telltale Games</b></a>, a affiché officiellement la réussite
commerciale de leur jeu. La première
saison de <b>The Walking Dead</b>, composé de cinq chapitres, s’est en effet
vendue à près de <b>8.5 millions d’exemplaires.</b> Il est clair que la qualité du jeu
y est pour quelque chose car ce premier opus s’impose comme étant l’un des meilleurs
jeux indépendants de l’année 2012. Pourtant, se cache une stratégie marketing
incroyablement bien pensée. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="font-size: 14px; line-height: 20.149999618530273px; text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="font-size: 14px; line-height: 20.149999618530273px; text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Leur stratégie de multiplication
de portages a clairement eu un effet positif sur le succès du titre. Le jeu est
disponible sur toutes les plateformes habituelles telles que le <b>XBLA</b>, le <b>PSN</b>,
<b>Mac</b> et <b>PC</b> mais également sur <b>iOS,</b> d’où provient 25% des ventes. Sachant que le
premier épisode est gratuit sur les objets à la pomme, leur offrant une bonne
visibilité au passage, la stratégie de fidélisation au quatre autres épisodes a
clairement bien fonctionné.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="font-size: 14px; line-height: 20.149999618530273px; text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="font-size: 14px; line-height: 20.149999618530273px; text-align: justify;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-4o61ESPEJ20/UOrWDVAxcYI/AAAAAAAAAew/vMOEDQzzrM8/s1600/WalkingDead1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="http://1.bp.blogspot.com/-4o61ESPEJ20/UOrWDVAxcYI/AAAAAAAAAew/vMOEDQzzrM8/s320/WalkingDead1.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="font-size: 14px; line-height: 20.149999618530273px; text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Ajoutez à cela la diffusion de la
série TV en parallèle qui ne cesse de casser le record d’audience de la FOX et
vous obtiendrez une nomination <b><i>Game Of The Year</i></b> et une autres <b><i>Studio Of The Year</i></b> des
<b><i>Video Game Awards</i></b>.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="font-size: 14px; line-height: 20.149999618530273px; text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /> Précisons tout de même que cela n’enlève en rien la qualité du titre, vous en
serez d’ailleurs convaincus dans le test qui arrivera très prochainement sur<b>
indéblogable </b>!<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /><span style="font-size: 14px; line-height: 20.149999618530273px;"> Selon <b><i>Dan Connors</i></b>, une deuxième saison est déjà en préparation. Attention à ne
pas effacer vos sauvegardes car celles-ci risqueraient bien d’être utiles. Les
conséquences des choix faits dans la première saison auront une influence directe
sur la suite des </span><span style="font-size: 14.44444465637207px; line-height: 20.148149490356445px;">évènements,</span><span style="font-size: 14px; line-height: 20.149999618530273px;"> merci Telltale !<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><span style="font-size: 14px; line-height: 20.149999618530273px;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="font-size: 14px; line-height: 20.149999618530273px; text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
Petchhttp://www.blogger.com/profile/16469305534082426962noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-57419820868659673022013-01-03T20:17:00.000+01:002013-01-03T20:17:02.701+01:00Test - Deponia<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-dHlha5Wzz48/UORIxdbY4eI/AAAAAAAAAeQ/Jk_p_1oaEiA/s1600/Deponia-header.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-dHlha5Wzz48/UORIxdbY4eI/AAAAAAAAAeQ/Jk_p_1oaEiA/s320/Deponia-header.jpg" width="320" /></span></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">Si vous ne connaissez pas encore <b>Daedalic Entertainment</b>, je ne peux que vous conseiller de lire le test de <b><i><a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2012/11/test-edna-harveys-new-eyes.html">Edna & Harvey's New Eyes</a></i></b>.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><i> Deponia</i></b> est la nouvelle licence du studio allemand. Et parce qu'on ne change pas une équipe qui gagne, on reste dans l'univers du <i>point and click</i> déjanté en anglais sous-titré anglais encore une fois. C'est comme un retour dans la maison familiale : c'est agréable de revenir dans un endroit que l'on connait bien. Heureusement pour nous, <b><a href="http://www.daedalic.de/?lang_new=en&PHPSESSID=da9olqf5grkeq8qinevo9tapf1#1">Daedalic</a></b> a pensé à intégrer de bonnes idées pour animer ce voyage loufoque.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Ce qui est vraiment agréable avec </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://www.daedalic.de/?lang_new=en&PHPSESSID=da9olqf5grkeq8qinevo9tapf1#1">Daedalic</a></b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">, c'est le soin apporté à la bande son. Dès les premières secondes, on comprend que l'ambiance sera bonne. Plus encore, l'introduction du jeu fascine. On nous transporte dans un univers en chanson avec un didacticiel hilarant qui tranche avec la tendance à un réalisme et à des situations sérieuses que l'industrie du jeu vidéo veut faire valoir avec les grosses licences.</span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-iwJoh0Uswkg/UORJNVfQx5I/AAAAAAAAAeo/gMAzckbgNoE/s1600/Deponia_Screenshot_01_de.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="125" src="http://1.bp.blogspot.com/-iwJoh0Uswkg/UORJNVfQx5I/AAAAAAAAAeo/gMAzckbgNoE/s200/Deponia_Screenshot_01_de.jpg" width="200" /></a><a href="http://1.bp.blogspot.com/-BRXI6whJU8c/UORJOysbT8I/AAAAAAAAAew/RlwlmR8YeKI/s1600/Deponia_Screenshot_03_de.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="125" src="http://1.bp.blogspot.com/-BRXI6whJU8c/UORJOysbT8I/AAAAAAAAAew/RlwlmR8YeKI/s200/Deponia_Screenshot_03_de.jpg" width="200" /></a></span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Dans l'histoire, on se voit donc incarner <b><i>Rufus</i></b>, un utopiste gaffeur et égocentrique en quête d'aventures extraordinaires. Et des aventures, il va en avoir. Un peu contre sa volonté mais parce qu'il l'a bien cherché quand même, faut pas déconner, <b><i>Rufus</i></b> va faire une rencontre qui va l'emmener loin de cette vie qui l'ennuie, loin de la simplicité de <i>Kuvaq</i>, la "ville décharge" et de <i>Deponia</i>, la "planète décharge". Il se promet à une vie sur <i>Elysium</i>, une planète où l'on dit que la vie y est belle et pleine de luxe, où les déchets n'ont pas leur place. Sauf que personne n'a fait le voyage pour en attester. On sait que les apparences peuvent être trompeuses mais ça, <b><i>Rufus</i></b> ne veut pas le savoir. Rien ne se passera comme il faut et notre héros fera gaffes sur gaffes dans des situations aussi absurdes les unes que les autres. Et si on prend plaisir à suivre cette histoire à l'humour anglais corrosif, c'est grâce à des personnages travaillés, qu'ils soient récurrents ou même secondaires, qui servent une écriture hautement séduisante.</span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-2VKkOA8wQdA/UORJDVKHn2I/AAAAAAAAAeY/Zn3o49Q4nG8/s1600/Deponia_Screenshot_06_de.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://2.bp.blogspot.com/-2VKkOA8wQdA/UORJDVKHn2I/AAAAAAAAAeY/Zn3o49Q4nG8/s200/Deponia_Screenshot_06_de.jpg" width="200" /></a><a href="http://3.bp.blogspot.com/-OGkOu2uWrAU/UORJHHd8lkI/AAAAAAAAAeg/FO9APDZPbe8/s1600/Deponia_Screenshot_02_de.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://3.bp.blogspot.com/-OGkOu2uWrAU/UORJHHd8lkI/AAAAAAAAAeg/FO9APDZPbe8/s200/Deponia_Screenshot_02_de.jpg" width="200" /></a></span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Graphiquement original, le titre affiche des tableaux en 2D plutôt chiadés ou les déchets sont autant de détails dans ce monde fait d'objets de récupérations et de métal rouillé. Le dessin est aussi plus travaillé que par le passé. Le design général est vraiment bon. C'est une belle laideur qui étonne, un choix esthétique <i>steam punk</i> qu'on aurait aimé voir dans plus de tableaux. Les animations sont un cran au-dessus de leurs anciennes productions et les courtes vidéos animées sont plaisantes. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Le<i> gameplay</i> de <b><i>Deponia</i></b> reste du<i> point and click</i> pur et dur. On cherche des éléments de décors pour progresser et intéragir. C'est malgré tout plaisant de voir que </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://www.daedalic.de/?lang_new=en&PHPSESSID=da9olqf5grkeq8qinevo9tapf1#1">Daedalic</a></b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> a cherché à faciliter cette approche en permettant grâce à la barre d'espace de voir les éléments avec lesquels interagir justement. La molette de la souris est aussi très utile puisqu'il permet d'ouvrir comme un volet l'inventaire du jeu. C'est tout bête mais ça fluidifie grandement l'aventure. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> C'est justement sur la fluidité du jeu que je veux maintenant revenir. Un <i>point and click</i> sans puzzle c'est comme une épingle sans nourrisse. Vous voyez le jeu de mot? Vous trouvez ça bancal? <b>Deponia</b> c'est un peu ça justement. Les énigmes, bien que très variées, sont des fois tellement capillotractées qu'on se perd dans le décor, à revenir dans plusieurs tableaux en cherchant une résolution qui ne parait pas si idiote une fois accomplie. Étrange sensation qu'on trouvait déjà dans </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; text-align: center;"><i><a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2012/11/test-edna-harveys-new-eyes.html">Edna & Harvey's</a></i></b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">. L'absurde jusqu'au bout des doigts. Un choix qui plait ou non. Peut être que si j'étais un peu meilleur en anglais, certaines subtilités me sauteraient plus aux yeux. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Inutile d'en dire davantage. <b><i>Deponia</i></b> est la digne suite des jeux de </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://www.daedalic.de/?lang_new=en&PHPSESSID=da9olqf5grkeq8qinevo9tapf1#1">Daedalic</a> </b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Entertainment</b>. On prend plaisir à découvrir le génie inventif et créatif qui rappelle les jeux de <b>Double Fine Productions</b>. Une référence qui fait forcement sens dans le monde très fermé des <i>point and click</i>. Préparez vous à rire, à jubiler et chanter en compagnie du déjà grand <b><i>Rufus</i></b>.</span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/KRQhKw-YCWs?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></span></div>
<br />Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-13497582282955383652013-01-02T18:02:00.000+01:002013-01-03T18:55:12.056+01:00Preview – SpaceOrigin<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-Uwykdbm7KVE/UORP0z9pWQI/AAAAAAAAABw/S2xXZeHZql8/s1600/Capture+du+2012-12-13+21:49:54.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-Uwykdbm7KVE/UORP0z9pWQI/AAAAAAAAABw/S2xXZeHZql8/s320/Capture+du+2012-12-13+21:49:54.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b> <span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Une jeune équipe d'indépendants
français un peu barrés mais inoffensifs, sortira son premier jeu, Space Origin,
d'ici quelques mois. En développement depuis Février 2012, Space Origin prendra
la forme d’un jeu web de stratégie en free to play, par navigateur, à
l'ambiance cybernétique. Sur Indéblogable, nous vous ouvrons les portes de ses
coulisses, grâce aux screens pris lors de l'Alpha qui a eu lieu récemment.</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-M8Mp-w6EKHU/UORKfB4oyuI/AAAAAAAAAAk/xmYGgHXfr-A/s1600/1)choix+de+la+race.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="196" src="http://1.bp.blogspot.com/-M8Mp-w6EKHU/UORKfB4oyuI/AAAAAAAAAAk/xmYGgHXfr-A/s320/1)choix+de+la+race.png" width="320" /></a></div>
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Sur <b>SpaceOrigin</b>, le débarquement
se fait avec le choix de sa race de Cyborgs. Les Colosses, à la
puissance effrayante, les <b><i>Aldéïdes</i></b>, à l'ingéniosité immorale et les <b><i>Prométhés,</i></b>
à l'incommensurable instinct de survie. Vous continuerez ensuite par le choix
d'une des 11 planètes du système dans lequel vous évoluerez pour y implanter votre
base. Chacune comptera le même nombre de joueurs, mais aura une <b>taille </b>et
une <b>ambiance</b> différente. En choisissant par exemple une petite planète, vous
serez sûr d'avoir une tendance aux combats fréquents !</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-12iDpafMS5Y/UORLGvFJjaI/AAAAAAAAAAs/dlH5Ysma81g/s1600/Capture+du+2012-11-21+18:02:50.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="184" src="http://4.bp.blogspot.com/-12iDpafMS5Y/UORLGvFJjaI/AAAAAAAAAAs/dlH5Ysma81g/s320/Capture+du+2012-11-21+18:02:50.png" width="320" /></a></div>
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Le développement de votre base
sera également très important. Vous pourrez compter sur de nombreux bâtiments tous modélisés
en 3D et évolutifs. La possibilité de zoomer pour les admirer, d’observer l’avancement
de vos constructions par étapes et de voir l’évolution de votre base tout au
long du jeu offre une réelle implication aux joueurs.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-kZpKC_K0_iw/UORM5dgbTzI/AAAAAAAAAA8/FVf1iW1rwpI/s1600/fight.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="145" src="http://3.bp.blogspot.com/-kZpKC_K0_iw/UORM5dgbTzI/AAAAAAAAAA8/FVf1iW1rwpI/s320/fight.png" width="320" /></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b> </b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b> </b></span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b> </b></span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Pour ce qui est des combats, </b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">ceux-ci
se visualiseront dans une interface </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">dynamique</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">. Vous aurez le choix entre
une visualisation immersive, et l'autre au tour par tour, comme un échiquier de
combat, pour affiner sa stratégie lors des formations de vos flottes. Oubliez
donc les rapports de combats austères et sans saveur.</span><br />
<br />
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-8MoDyfWxCpE/UORNF9RXPWI/AAAAAAAAABE/SaL6rPFO08Q/s1600/vente+march%C3%A9+petites+annonces.jpeg" imageanchor="1" style="clear: left; display: inline !important; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="196" src="http://2.bp.blogspot.com/-8MoDyfWxCpE/UORNF9RXPWI/AAAAAAAAABE/SaL6rPFO08Q/s320/vente+march%C3%A9+petites+annonces.jpeg" width="320" /></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Le commerce présente aussi de
nombreuses possibilités. Il y a une bourse interne relative aux ventes et
achats de ressources, et ceux qui sauront l'utiliser pourront s'enrichir facilement.
Mais il y a aussi le </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">marché </b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">entre joueurs ! Et un système de petites
annonces permettant de vendre et d'acheter toute sorte de choses ! Notons que
vous aurez la possibilité de vendre les coordonnées des bases qu'ils trouvent
lors de leurs explorations, ça promet.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-zMo4XfH4Zno/UORNdG2W9PI/AAAAAAAAABM/ZUkppBZanro/s1600/vlcsnap-2012-12-20-23h38m35s46.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="179" src="http://3.bp.blogspot.com/-zMo4XfH4Zno/UORNdG2W9PI/AAAAAAAAABM/ZUkppBZanro/s320/vlcsnap-2012-12-20-23h38m35s46.png" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> On en vient donc à l'exploration
! Elle fera partie des nombreuses possibilités du jeu. Les surfaces et sous-sols des
planètes sont tous différents et contiennent des «<b>surprises»</b>. En fouillant, d'importants avantages
ingame pourront être dénichés. C'est justement sur l'exploration
qu'on verra la véritable définition de <b>SpaceOrigin</b> qui se veut être un </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">play
to play</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">. Car les joueurs pourront, à t</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">ravers des quêtes et des missions,
trouver des trésors, comme des bonus, et même du Premium.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-oq1IZ9nQpSA/UORN7bGw_pI/AAAAAAAAABU/A7l-r3JiNT4/s1600/Profil+Premium+trouv%C3%A9+en+sous+sol.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="165" src="http://3.bp.blogspot.com/-oq1IZ9nQpSA/UORN7bGw_pI/AAAAAAAAABU/A7l-r3JiNT4/s320/Profil+Premium+trouv%C3%A9+en+sous+sol.jpg" width="320" /></a><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Pour résumer, l'<i>Alpha2</i> a montré
un gameplay riche en possibilités. Tant dans les activités de construction, de
recherche technologique, de commerce, de combat, de domination, d'exploration, ou
de fouille. L'<i>Alpha3</i> qui aura lieu dans un mois présentera justement LA
spécialité de <b>Spaceorigin,</b> la </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">politique</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Précisons également que chaque
mois, un joueur par planète sera élu Empereur </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">par les autres joueurs</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">,
pour les gouverner tous. Et il fera </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">campagne </b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">pendant une semaine pour
les convaincre. De nombreux moyens seront à sa disposition. Affiches, slogans,
propagande, persuasion, débats, messages, vidéo. Tout sera bon pour être vu et pour être élu !</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-_TW_WeBtwgU/UORnzuNjVuI/AAAAAAAAACU/jRztfzlqpvY/s1600/space-origin-47.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="187" src="http://2.bp.blogspot.com/-_TW_WeBtwgU/UORnzuNjVuI/AAAAAAAAACU/jRztfzlqpvY/s320/space-origin-47.jpeg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> </span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> L'<i>Alpha3</i> très fermée aura lieu d'ici quelques semaines et comptera entre 150 et 200 testeurs. D'ici là, nous en saurons davantage sur les
autres parties du développement qui seront disponibles. Pour plus de détails
sur le gameplay, et mieux qu'un long discours, voici la <b><a href="http://www.youtube.com/watch?v=VKvETVkLQbM">vidéo</a> </b>du jeu qui
tourne présenté par un hardcore gamer et testeur.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/VKvETVkLQbM?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> <b>En attendant, et pour avoir la
possibilité de gagner des Clefs Alpha3 ou Bêta fermée, n'hésitez pas à vous
pré-inscrire et à réserver votre pseudo sur le site <a href="http://www.spaceorigin.fr/">SpaceOrigin</a> et à suivre leur actualité sur <a href="http://www.facebook.com/SpaceOriginFr">facebook</a> et <a href="https://twitter.com/Space_Origin" target="_blank">twitter</a> !</b></span><o:p></o:p></div>
Petchhttp://www.blogger.com/profile/16469305534082426962noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-15019013578816047592012-12-06T14:05:00.001+01:002012-12-06T21:38:52.629+01:00News - Un nouveau et apocalyptique DLC pour Trials Evolution<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-YEjRjaKZgOk/UMCS32sACjI/AAAAAAAAAdo/2_YABYFD3Ls/s1600/Trials-Evolution-Logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-YEjRjaKZgOk/UMCS32sACjI/AAAAAAAAAdo/2_YABYFD3Ls/s320/Trials-Evolution-Logo.png" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<i style="background-color: #f3f3f3;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></i></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #222222; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px;"><span style="background-color: #f3f3f3;"> Quelques jours avant la fin du monde, on peut dire que <b>RedLynx</b> n'a pas froid aux yeux. Le studio a en effet prévu de sortir le deuxième DLC de l'incroyable <b>Trials Evolution</b>. </span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #222222; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px;"><span style="background-color: #f3f3f3;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #222222; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px;"><span style="background-color: #f3f3f3;"> Sortie en avril dernier, cette pépite du <b>XBLA </b>surfera sur la vague de l'Apocalypse en proposant une quarantaine de nouveaux niveaux dédiés à la destruction ainsi qu'une dizaine de mini jeux. Portant le nom de <b>Riders of Doom</b>, le DLC sera proposé à <u>400 MsP</u> et devrait être disponible en décembre, le 21 ? </span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #222222; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px;"><span style="background-color: #f3f3f3;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #222222; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px;"><span style="background-color: #f3f3f3;"> En coup cas, moi, je sais ou je serait 21 décembre, sur ma bécane ! Yeah!</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/IWZqUd3trMo?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-34514171070052989012012-12-06T14:03:00.002+01:002012-12-06T14:09:37.398+01:00News - Journey aux Grammy Awards.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZEGeLEHZa_Q/T2T4RVIJ16I/AAAAAAAAAH8/1_f8v9Pru8w/s1600/journeytest.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZEGeLEHZa_Q/T2T4RVIJ16I/AAAAAAAAAH8/1_f8v9Pru8w/s320/journeytest.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Quand on sait le chemin qu'il a parcouru, voir le jeu vidéo grandir un peu plus chaque jour est un réel plaisir. Aujourd'hui on apprend que le magistral <b><i>Journey</i></b> ( dont vous pouvez trouver le test <a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2012/03/test-journey.html">ICI</a>)créé par <b>Jenova Chen</b> se retrouve nominé aux <b>Grammy Awards</b>, la cérémonie américaine qui récompense les meilleurs oeuvres musicales de l'année. </div>
<div style="text-align: justify;">
C'est donc le tout aussi génial <b>Austin Wintory</b> ( qui travaille actuellement sur <b><i><a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2012/11/preview-banner-saga-factions.html">The Banner Saga</a></i></b>)qui a composé la musique du jeu, qui se retrouve sur le devant de la scène dans la catégorie <i><a href="http://www.grammy.com/nominees">Best Score Soundstrack For Visual Media</a></i>. Et ce n'est pas un petit prestige quand on voit avec qui il concoure : <b>Howard Shore</b>, <b>Hans Zimmer</b>, <b>Ludovic Bource</b>, <b>John Williams</b> et <b>Trent Reznor & Atticus Ross</b>. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Rendez-vous donc en Février pour célébrer cet évènement qui avait déjà couronné un certain <b><i>CIVILISATION IV</i></b> pour son thème principal...<br />
<br />
<i>P.S. : Vous pouvez écouter la BO <a href="https://soundcloud.com/awintory/sets/journey">à cette adresse</a>.</i></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-84176597015781103712012-12-01T16:53:00.001+01:002012-12-01T16:53:54.751+01:00Test - Home<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-sy1iQ8c1cfo/T5bSoM9lXyI/AAAAAAAAAJQ/h9zOV6fMoMk/s1600/homeheader.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="133" src="http://2.bp.blogspot.com/-sy1iQ8c1cfo/T5bSoM9lXyI/AAAAAAAAAJQ/h9zOV6fMoMk/s200/homeheader.png" width="200" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Si vous nous suivez depuis un petit moment déjà, vous vous rappelez peut-être de <a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2012/04/news-quand-lhorreur-sinvite-at-home.html">Home</a> que nous avions mis en avant sur le site. Un jeu développé sous la houlette d'un homme nommé <a href="http://www.benjaminrivers.com/">Benjamin Rivers</a>. </div>
<div style="text-align: justify;">
Hommage aux jeux du glorieux passé vidéoludique qui, comme un boomerang reviennent sur le devant de la scène. Au grand plaisir des <i>nostal'geek</i>. <b><i>Home</i></b> nous rappelle un certain <b><i>Alone in the Dark</i></b>. Autant dire les prémices de l'horreur sur galette numérique. Et si j'en reparle aujourd'hui c'est donc pour vous faire un rapide test de mon expérience sur un titre étonnant à plus d'un égard.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Benjamin Rivers</b> fait découvrir dans <b><i>Home</i></b>, un monde en <i>pixel art </i>( comprendre volontairement grossier). Une orientation graphique qui donne un charme non négligeable à ce jeu d'ambiance sinistre. Vous allez comprendre pourquoi.</div>
<div style="text-align: justify;">
<i><b> Home</b></i>, en bon jeu d'horreur, place notre héros dans une situation bien inconfortable. Amnésique et mal en point, le jeu vous propose, à travers différents tableaux horizontaux, de refaire le file des évènements étranges qui se sont produits il y a peu sous le nez de votre héros.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-hiHzGjahhFk/ULoSQ4FxfxI/AAAAAAAAAcI/Em9AOK6kkto/s1600/screenshot-01-big.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="133" src="http://3.bp.blogspot.com/-hiHzGjahhFk/ULoSQ4FxfxI/AAAAAAAAAcI/Em9AOK6kkto/s200/screenshot-01-big.jpg" width="200" /></a><a href="http://4.bp.blogspot.com/-cwtSewjH898/ULoSRU7HzUI/AAAAAAAAAcM/QZYDm4QYTCc/s1600/screenshot-02-big.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="133" src="http://4.bp.blogspot.com/-cwtSewjH898/ULoSRU7HzUI/AAAAAAAAAcM/QZYDm4QYTCc/s200/screenshot-02-big.jpg" width="200" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Simple dans la formule, il y a pourtant beaucoup à en retirer puisque c'est vous et vos actions qui articulent l'histoire qui se déroule. Ainsi, attendez vous à découvrir ce que votre curiosité vous aura poussé à découvrir. </div>
<div style="text-align: justify;">
Musicalement minimaliste, l'ambiance réussie des bruitages va jouer avec vos nerfs. On vous préviens d'ailleurs très bien en début de partie dans quelles conditions ce jeu doit être joué : dans le noir et avec un casque audio. Très efficace.</div>
<div style="text-align: justify;">
Pour la partie contraignante, le <u>jeu est en anglais</u>. Encore une fois, je ne vous facilite pas la tâche mais une fois que vous aurez fini le jeu, vous me remercierez. D'autant qu'il est très court. Un peu plus d'une heure suffira pour enfin sortir la tête du cauchemar.Voila pour la forme. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-IbarCwrZrF4/ULoSRvPaQlI/AAAAAAAAAcQ/GXuYgyAMlnM/s1600/screenshot-03-big.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="133" src="http://1.bp.blogspot.com/-IbarCwrZrF4/ULoSRvPaQlI/AAAAAAAAAcQ/GXuYgyAMlnM/s200/screenshot-03-big.jpg" width="200" /></a><a href="http://3.bp.blogspot.com/-hiHzGjahhFk/ULoSQ4FxfxI/AAAAAAAAAcI/Em9AOK6kkto/s1600/screenshot-01-big.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="133" src="http://3.bp.blogspot.com/-hiHzGjahhFk/ULoSQ4FxfxI/AAAAAAAAAcI/Em9AOK6kkto/s200/screenshot-01-big.jpg" width="200" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Dans le fond, <b><i>Home</i></b> est vraiment généreux. Dès les premières minutes, malgré le fait que ce soit du <i>pixel art</i>, on comprend que le personnage boite à travers ces quelques pixels qui le compose et ça j'ai adoré. Mieux, sans trop en dire, soyez attentif aux décors variés du jeu car là encore, <b>Benjamin Rivers</b> a laissé des indices pour nous les joueurs quant aux mystères que cachent l'intrigue. Plus qu'un simple jeu d'aventure inquiétant, <b><i>Home</i></b> impressionne par une finesse d'écriture, de <i>game design</i> et cette envie constante de savoir ce qui se cache derrière les portes malgré cette peur de l'inconnu. Personnellement, si je le rapproche d'<i><b>Alone in the Dark</b></i>, c'est aussi grâce à un auteur :<b> Lovecraft</b>. Si vous n'avez jamais lu <b>H.P Lovecraft</b>, il est encore tant de découvrir l'incroyable potentiel addictif de ses nouvelles. C'est justement ça, qui fait que <b><i>Home</i></b> vaut le coup d'être joué. C'est l'incroyable pouvoir de l'imagination qui se met en marche et vous happe dans un monde fantasmatique. Avec peu de choses, <b><i>Home</i></b> vous donnera beaucoup. Pour moins de <b>3 euros </b>sur le <a href="http://homehorror.com/#buygame">site</a> de <b>Benjamin Rivers</b> ou sur <b>Steam</b>, c'est une des expériences 2012 que vous devez essayer.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/mGR3ggaWnS4?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5682377309423114458.post-56179836826689618762012-11-15T12:04:00.003+01:002012-11-20T11:52:09.819+01:00Preview - The Banner Saga : Factions<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-mYRtKrMoD2c/T4VKbTJ9yGI/AAAAAAAAAJI/HsHFGcOiM3A/s1600/The-Banner-Saga-610x239.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="125" src="http://4.bp.blogspot.com/-mYRtKrMoD2c/T4VKbTJ9yGI/AAAAAAAAAJI/HsHFGcOiM3A/s320/The-Banner-Saga-610x239.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Cela fait maintenant plus de deux semaines que j'ai accès à la Bêta-test de <b>The Banner Saga</b> pour avoir participer au projet <a href="http://www.kickstarter.com/projects/stoic/the-banner-saga"><b>Kickstarter</b></a>. Une aubaine qui me permet de réaliser aujourd'hui à quel point il est gratifiant de se voir offrir la possibilité de donner son avis et de tester le jeu qu'on plébiscite.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Je tiens tout de même à préciser que le jeu ayant septuplé son financement de départ, les ambitions ont été revu à la hausse et donc il ne sortira pas avant un petit moment. C'est ainsi que la version à laquelle j'ai accès ne se base volontairement que sur le système de combat du jeu en ligne, d'où la dénomination <i>Factions</i>. De ce constat, <b><i><a href="http://stoicstudio.com/forum/the-banner-saga.php">Stoic</a></i></b>, les développeurs derrière le jeu, ont mentionné cinq phases distinctes dans l'évolution de <i>Factions</i>. Nous en sommes actuellement entre la deuxième et la troisième. Il n'est donc pas l'heure d'un constat, le système de combat pouvant encore de nombreuses fois changer.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Dans la forme, comme vendu sur <b>Kickstater</b>, nous avons affaire à un système se rapprochant grandement des <i>J-RPG</i>. Il s'agit de combats au tour par tour en face à face avec des stratégies liées aux différentes classes de combattants sur le terrain. Pour l'instant, les classes sont au nombre de cinq. Un menu permet de personnaliser les statistiques de ces derniers. Attaque, Défense, etc. Chaque classe, en plus de frapper normalement, peut utiliser une capacité que lui est propre monnayant des points qui restreignent le nombre d'utilisation de ces capacités.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Une autre information non négligeable, la vie est partagée en deux catégories : la santé et la défense. A vous de voir si vous préférer attaquer la défense ou la santé tout en sachant que plus la défense est basse, plus la santé baisse lors d'une attaque. Malin n'est-il pas?</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Deux choses distinguent les classes pour le moment. Ceux qui ne tiennent que sur une case et les autres. Les autres, ceux sont le <i>Provocateur</i> et le <i>Guerrier Agile</i>. Tenant sur un carré de quatre cases, ils sont plus massifs et plus durs à mettre à terre. </span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-K7MctFh-Gak/UKtgXTtr1AI/AAAAAAAAAbk/C9fO4ps9ghQ/s1600/2012-11-20_00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://4.bp.blogspot.com/-K7MctFh-Gak/UKtgXTtr1AI/AAAAAAAAAbk/C9fO4ps9ghQ/s200/2012-11-20_00001.jpg" width="200" /></a><a href="http://4.bp.blogspot.com/--hnCyzTr9gA/UKtgYLku8bI/AAAAAAAAAbo/2_V6d1rV_3E/s1600/2012-11-20_00002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://4.bp.blogspot.com/--hnCyzTr9gA/UKtgYLku8bI/AAAAAAAAAbo/2_V6d1rV_3E/s200/2012-11-20_00002.jpg" width="200" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Le <i>Provocateur</i>, comme son nom l'indique, a la possibilité de forcer un ennemi à l'attaquer. Pour le reste, il frappe à la masse cloutée et porte un bouclier. Le <i>Guerrier Agile</i>, frappe fort avec sa Claymore à deux mains (pléonasme?) et peut même se permettre de la faire tournoyer pour lacérer tous les personnages autour de lui.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Les autres combattants, tenant eux sur une case, sont le <i>Fustigeur</i>, le <i>Médisant</i> et la <i>Menace Céleste</i>. Ma poésie ne doit pas vous induire en erreur. Ces personnages sont tout aussi indispensables. Le <i>Médisant</i>, dernier arrivant dans les classes jouables, est armé d'un glaive et d'un écu. Son attaque spéciale consiste en une percée ennemie qui le déplace dans le dos de ce dernier. Une attaque en deux coups. Efficace pour semer le trouble. Le <i>Fustigeur</i>, hachette et écu en mains, peut s'acharner sur la cible et baisser aussi bien la santé que la défense. La <i>Menace Céleste</i> est une archère qui peut placer une glyphe sur une case à portée.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Autant vous dire qu'à partir de ces cinq classes, les possibilités sont énormes et c'est ce qui frappe quand on joue à Factions. Pas un seul combat ne se ressemble. D'autant qu'une victoire n'est jamais assurée tant qu'il reste deux opposants chez l'adversaire. Une prouesse qui augure un mode Histoire avec des combats de toute beauté.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-Lq1te-supFo/UKdjE5aGGYI/AAAAAAAAAbE/2QrutCTZBgI/s1600/2012-11-17_00002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://4.bp.blogspot.com/-Lq1te-supFo/UKdjE5aGGYI/AAAAAAAAAbE/2QrutCTZBgI/s200/2012-11-17_00002.jpg" width="200" /></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-yuPFwGL1bOk/UKdjF_p4CvI/AAAAAAAAAbI/k19KEaSzkDc/s1600/2012-11-17_00004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://2.bp.blogspot.com/-yuPFwGL1bOk/UKdjF_p4CvI/AAAAAAAAAbI/k19KEaSzkDc/s200/2012-11-17_00004.jpg" width="200" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Il ne me reste pas grand chose à dire si ce n'est qu'une seule carte de bataille est disponible. Elle est simple mais se compose dans un décor 2D animé et en superposition de champs. C'est plutôt chiadé. L'ambiance du titre est aussi très agréable et deux premières orchestrations d'<b>Austin Wintory</b> (<b><i><a href="http://indeblogable.blogspot.fr/2012/03/test-journey.html">Journey</a></i></b>) sont disponibles. Un petit régal.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> Voilà à peu près ce que je pouvais dire sur les prémices d'un projet fort ambitieux qui s'appuie d'ores et déjà sur un système de combat pointu. La suite au prochain épisode!</span></div>
Babouillehttp://www.blogger.com/profile/02719882369205851693noreply@blogger.com0